Armas de fogo
Submetralhadora Comum
swtjc_ewg_commonsubmachinegun
O poder de um fuzil de assalto em um pacote compacto de uma mão. Uma pena que não seja nem de longe tão precisa...
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- energia
- 24, 27
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 6.4, 7.5
- burstCount
- 2, 4
- burstTime
- 0.075
- energyUsage
- 24, 27
- fireTime
- 0.09, 0.15
- fireType
- auto, burst
- inaccuracy
- 0.06
- projectileParameters
- {"knockbackRange":[4,8]}
- projectileType
- standardbullet
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
municao
- reloadTime
- 1, 1.75
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Família procedural
Variantes
- amostra
- e748524eaba44bea
- combinacoes
- 720000
- perfis
- [object Object]
Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- -0.375, 0.125
- critBonus
- 2
- critChance
- 1
- gunParts
- butt, middle, barrel
- hasRecoil
- 1
- isAmmoBased
- 0, 1
- isMachinePistol
- 1
- magazineSize
- 12, 22
- muzzleOffset
- 0, 0.375
- nameGenerator
- swtjc_ewg_smgnames.config:nameGen
- recoilForce
- 400
- recoilSpeed
- 200
- reloadTime
- 1, 1.75