Armas de fogo
Fuzil Raro Anti-Materiel
swtjc_ewg_rareantimaterialrifle
Um fuzil de alta potência que sacrifica a taxa de disparo por poder de fogo suficiente para atravessar armaduras.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- energia
- 28.5, 37.5
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- dps_base
- 9
- dps_nivel
- 9
- energia
- 87.5
- projeteis
- 8
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 6.25, 9.6
- energyUsage
- 28.5, 37.5
- fireTime
- 1.5, 3
- inaccuracy
- 0.005
- projectileParameters
- {"knockbackRange":[20,40],"statusEffects":["stun"]}
- projectileType
- fuphysicalbeam
Dispersão Perfurante Ricocheteante
swtjc_ewg_bouncingpiercingspreadClasse: AltFireAttack
- baseDps
- 9
- elementalConfig
- {"aether":{"projectileParameters":{"statusEffects":["timeslip"]}},"bioweapon":{"projectileParameters":{"statusEffects":["weakpoison"]}},"cosmic":{"projectileParameters":{"statusEffects":["timeslip"]}},"electric":{"projectileParameters":{"statusEffects":["electrified"]}},"fire":{"projectileParameters":{"statusEffects":["burning"]}},"hoarfrost":{"projectileParameters":{"statusEffects":["frostslow"]}},"ice":{"projectileParameters":{"statusEffects":["frostslow"]}},"physical":{"projectileParameters":{"damageKind":"default"}},"poison":{"projectileParameters":{"statusEffects":["weakpoison"]}},"radioactive":{"projectileParameters":{"statusEffects":["radiationburn"]}},"shadow":{"projectileParameters":{"statusEffects":["shadowgasfx"]}},"silverweapon":{}}
- energyUsage
- 87.5
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.08
- projectileCount
- 8
- projectileParameters
- {"actionOnCollide":[{"action":"sound","options":[]}],"bounces":3,"damageKind":"<elementalType>","piercing":true,"speed":100}
- projectileType
- standardbullet
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
municao
- reloadTime
- 1.7, 3.1
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Queimando
burningQueimandoburningEletrificadoelectrifiedEletrificadoelectrifiedLentofrostslowLentofrostslowDef x0.8percentarmorboostneg2Def x0.8percentarmorboostneg2Queimadura de Radiação. Resistente a resistência de Radiação.radiationburnQueimadura de Radiação. Resistente a resistência de Radiação.radiationburnGás Caliginoso. Resistido por resistência às Sombras.shadowgasfxGás Caliginoso. Resistido por resistência às Sombras.shadowgasfxRelações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Família procedural
Variantes
- amostra
- cc63f5a56028e609
- combinacoes
- 241920000
- perfis
- [object Object]
Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- altAbilities
- bouncingshot, deathbomb, explosiveburst, explosiveshot, grenadelauncher, lance, markedshot, piercingshot, shrapnelbomb, spray, stickyshot, swtjc_ewg_bouncingspray, swtjc_ewg_bouncingspread, swtjc_ewg_bouncingpiercingshot, swtjc_ewg_bouncingpiercingspray, swtjc_ewg_bouncingpiercingspread e mais 26
- baseOffset
- -1.25, 0.5
- critBonus
- 5
- critChance
- 1
- elementalConfig
- {"cosmic":{"primaryAbility":{"projectileParameters":{"statusEffects":["percentarmorboostneg2"]},"projectileType":"fucosmicbeam"}},"electric":{"primaryAbility":{"projectileParameters":{"statusEffects":["electrified"]},"projectileType":"fuelectricbeam"}},"fire":{"primaryAbility":{"projectileParameters":{"statusEffects":["burning"]},"projectileType":"heatbeam"}},"ice":{"primaryAbility":{"projectileParameters":{"statusEffects":["frostslow"]},"projectileType":"fuicebeam2"}},"physical":{"primaryAbility":{"projectileParameters":{"statusEffects":["stun"]},"projectileType":"fuphysicalbeam"}},"poison":{"primaryAbility":{"projectileParameters":{"statusEffects":["weakpoison"]},"projectileType":"fupoisonbeam"}},"radioactive":{"primaryAbility":{"projectileParameters":{"statusEffects":["radiationburn"]},"projectileType":"furadioactivebeam"}},"shadow":{"primaryAbility":{"projectileParameters":{"statusEffects":["shadowgasfx"]},"projectileType":"fushadowbeam"}}}
- gunParts
- butt, middle, barrel
- hasRecoil
- 1
- isAmmoBased
- 0, 1
- isSniper
- 1
- magazineSize
- 3, 9
- muzzleOffset
- 0, 0
- nameGenerator
- swtjc_ewg_antimatnames.config:nameGen
- recoilForce
- 1500
- recoilSpeed
- 200
- reloadTime
- 1.7, 3.1