Armas de fogo
Fuzil de Batalha Raro
swtjc_ewg_rarebattlerifle
Dispara munições mais poderosas que um fuzil de assalto comum, com melhor precisão, ao custo da taxa de disparo.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- energia
- 28.5, 31.5
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- dps_base
- 9
- dps_nivel
- 9
- energia
- 70
- projeteis
- 10
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 8.75, 11
- energyUsage
- 28.5, 31.5
- fireTime
- 0.14, 0.18
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.02
- projectileParameters
- {"knockbackRange":[5,10],"statusEffects":["shadowgasfx"]}
- projectileType
- shadowplasma
Disparo Estilhaçante
swtjc_ewg_shattershotClasse: AltFireAttack
- baseDps
- 9
- elementalConfig
- {"bioweapon":{"projectileParameters":{"statusEffects":["shadowcharge","negativemiasma","defenseboostneg10"]}},"cosmic":{"projectileParameters":{"statusEffects":["timeslip"]}},"electric":{"projectileParameters":{"statusEffects":["electrified"]}},"fire":{"projectileParameters":{"statusEffects":["burning"]}},"hellfire":{"projectileParameters":{"statusEffects":["burningnapalm"]}},"hoarfrost":{"projectileParameters":{"statusEffects":["frostslow"]}},"ice":{"projectileParameters":{"statusEffects":["frostslow"]}},"physical":{"projectileParameters":{}},"poison":{"projectileParameters":{"statusEffects":["weakpoison"]}},"radioactive":{"projectileParameters":{"statusEffects":["radiationburn"]}},"shadow":{"projectileParameters":{"statusEffects":["shadowgasfx"]}},"silverweapon":{"projectileParameters":{"statusEffects":[]}}}
- energyUsage
- 70
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.08
- projectileCount
- 10
- projectileParameters
- {"bounces":-1,"piercing":true,"timeToLive":[1.5,2]}
- projectileType
- crystalslide, glassslide, plasticslide, chinaslide, goldslide, glowslide, brokenglassslide
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
municao
- reloadTime
- 0.75, 2.1
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Queimando
burningQueimandoburningNapalmburningnapalmNapalmburningnapalmDefesa Reduzidadefenseboostneg10Defesa Reduzidadefenseboostneg10EletrificadoelectrifiedEletrificadoelectrifiedLentofrostslowLentofrostslowMiasma Negativa - Bloqueia a proteção contra pressão e a curanegativemiasmaMiasma Negativa - Bloqueia a proteção contra pressão e a curanegativemiasmaRelações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Família procedural
Variantes
- amostra
- b355ef151a5f6fc0
- combinacoes
- 206640000
- perfis
- [object Object]
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- altAbilities
- bouncingshot, deathbomb, explosiveburst, explosiveshot, grenadelauncher, lance, markedshot, piercingshot, shrapnelbomb, spray, stickyshot, swtjc_ewg_bouncingspray, swtjc_ewg_bouncingspread, swtjc_ewg_bouncingpiercingshot, swtjc_ewg_bouncingpiercingspray, swtjc_ewg_bouncingpiercingspread e mais 25
- baseOffset
- -1, 0.25
- critBonus
- 5
- critChance
- 1
- elementalConfig
- {"cosmic":{"primaryAbility":{"projectileParameters":{"statusEffects":["percentarmorboostneg2"]},"projectileType":"cosmicplasma"}},"electric":{"primaryAbility":{"projectileParameters":{"statusEffects":["electrified"]},"projectileType":"electricplasma"}},"fire":{"primaryAbility":{"projectileParameters":{"statusEffects":["burning"]},"projectileType":"fireplasma"}},"ice":{"primaryAbility":{"projectileParameters":{"statusEffects":["frostslow"]},"projectileType":"iceplasma"}},"poison":{"primaryAbility":{"projectileParameters":{"statusEffects":["weakpoison"]},"projectileType":"poisonplasma"}},"radioactive":{"primaryAbility":{"projectileParameters":{"statusEffects":["radiationburn"]},"projectileType":"radioactiveplasma"}},"shadow":{"primaryAbility":{"projectileParameters":{"statusEffects":["shadowgasfx"]},"projectileType":"shadowplasma"}}}
- gunParts
- butt, middle, barrel
- isAmmoBased
- 0, 1
- isAssaultRifle
- 1
- magazineSize
- 10, 22
- muzzleOffset
- 0, 0.3125
- nameGenerator
- swtjc_ewg_battlenames.config:nameGen
- reloadTime
- 0.75, 2.1