Armas de fogo

Rifle de Feixe Raro

swtjc_ewg_rarebeamrifle

Um rifle de precisão que dispara feixes de energia em alvos distantes com precisão cirúrgica.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

energia
34, 55
projeteis
1
slot
primária
cadencia
0.25
dano_base
10
dano_nivel
10
dps_base
2.5
dps_nivel
2.5
energia
10
intervalo
4
projeteis
1
slot
alternativa

Modos de uso

Habilidades

2
primária

GunFire

GunFire

Classe: GunFire

baseDps
4.75, 5.8
energyUsage
34, 55
fireTime
0.25, 1
fireType
auto
inaccuracy
0
projectileParameters
{"fullbright":true,"knockbackRange":[0.1,0.2],"speed":100,"timeToLive":0.5}
projectileType
standardbulletbeamradioactive
alternativa

Disparo Marcado 2.0

markedshot

Classe: MarkedShot

baseDamage
10
cooldownTime
4
elementalConfig
{"aether":{"projectileType":"chaincosmicplasma"},"bioweapon":{"projectileType":"chainpoisonplasma"},"cosmic":{},"electric":{},"fire":{},"hellfire":{"projectileType":"chainfireplasma"},"hoarfrost":{"projectileType":"chainiceplasma"},"ice":{},"physical":{"projectileType":"chainbullet"},"poison":{},"radioactive":{},"shadow":{},"silverweapon":{"projectileParameters":{"damageKind":"silverweapon"},"projectileType":"chainbullet"}}
energyUsage
10
maxTargets
10
projectileCount
1
projectileParameters
{}
projectileType
chain<elementalType>plasma
targetQueryDistance
2

Funcionamento

Munição, acessórios e ferramentas

municao

reloadTime
0.5, 3

Cadeia declarativa

Projéteis

26

Relações do jogo

Efeitos aplicados

15

Relações do jogo

Projéteis secundários

13

Relações do jogo

Habilidades

2

Relações do jogo

Projéteis utilizados

14

Família procedural

Variantes

amostra
6d34136425ee0e38
combinacoes
161280000
perfis
[object Object]

Áudio representativo

Sons

Som de fireSounds de Rifle de Feixe Raro
Som de fireSounds de Rifle de Feixe Raro
Som de fireSounds de Rifle de Feixe Raro
Som de fireSounds de Rifle de Feixe Raro
Som de fireSounds de Rifle de Feixe Raro
Som de fireSounds de Rifle de Feixe Raro

Configuração declarativa

Dados adicionais

altAbilities
bouncingshot, deathbomb, explosiveburst, explosiveshot, grenadelauncher, lance, markedshot, piercingshot, shrapnelbomb, swtjc_ewg_bouncingpiercingshot, swtjc_ewg_explosivebouncingshot, swtjc_ewg_railgun, swtjc_ewg_spreadshot, swtjc_ewg_clusterbomb, swtjc_ewg_markedshotweak, swtjc_ewg_proximitymines e mais 12
baseOffset
-1, 0.25
critBonus
3
critChance
1
elementalConfig
{"cosmic":{"primaryAbility":{"projectileType":"standardbulletbeamcosmic"}},"electric":{"primaryAbility":{"projectileType":"standardbulletbeamelectric"}},"fire":{"primaryAbility":{"projectileType":"standardbulletbeamfire"}},"ice":{"primaryAbility":{"projectileType":"standardbulletbeamice"}},"physical":{"primaryAbility":{"projectileType":"standardbulletbeamphysical"}},"poison":{"primaryAbility":{"projectileType":"standardbulletbeampoison"}},"radioactive":{"primaryAbility":{"projectileType":"standardbulletbeamradioactive"}},"shadow":{"primaryAbility":{"projectileType":"standardbulletbeamshadow"}}}
gunParts
butt, middle, barrel
isAmmoBased
0, 1
magazineSize
6, 12
muzzleOffset
0, 0.3125
nameGenerator
swtjc_ewg_beamriflenames.config:nameGen
reloadTime
0.5, 3