Armas de fogo
Rifle de Feixe Raro
swtjc_ewg_rarebeamrifle
Um rifle de precisão que dispara feixes de energia em alvos distantes com precisão cirúrgica.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- energia
- 34, 55
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 0.25
- dano_base
- 10
- dano_nivel
- 10
- dps_base
- 2.5
- dps_nivel
- 2.5
- energia
- 10
- intervalo
- 4
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 4.75, 5.8
- energyUsage
- 34, 55
- fireTime
- 0.25, 1
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0
- projectileParameters
- {"fullbright":true,"knockbackRange":[0.1,0.2],"speed":100,"timeToLive":0.5}
- projectileType
- standardbulletbeamradioactive
Disparo Marcado 2.0
markedshotClasse: MarkedShot
- baseDamage
- 10
- cooldownTime
- 4
- elementalConfig
- {"aether":{"projectileType":"chaincosmicplasma"},"bioweapon":{"projectileType":"chainpoisonplasma"},"cosmic":{},"electric":{},"fire":{},"hellfire":{"projectileType":"chainfireplasma"},"hoarfrost":{"projectileType":"chainiceplasma"},"ice":{},"physical":{"projectileType":"chainbullet"},"poison":{},"radioactive":{},"shadow":{},"silverweapon":{"projectileParameters":{"damageKind":"silverweapon"},"projectileType":"chainbullet"}}
- energyUsage
- 10
- maxTargets
- 10
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {}
- projectileType
- chain<elementalType>plasma
- targetQueryDistance
- 2
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
municao
- reloadTime
- 0.5, 3
Cadeia declarativa
Projéteis
chainbulletNível 1 da cadeia
chaincosmicplasmaNível 1 da cadeia
chainfireplasmaNível 1 da cadeia
chainiceplasmaNível 1 da cadeia
chainpoisonplasmaNível 1 da cadeia
standardbulletbeamcosmicNível 1 da cadeia
standardbulletbeamelectricNível 1 da cadeia
standardbulletbeamfireNível 1 da cadeia
standardbulletbeamiceNível 1 da cadeia
standardbulletbeamphysicalNível 1 da cadeia
standardbulletbeampoisonNível 1 da cadeia
standardbulletbeamradioactiveNível 1 da cadeia
standardbulletbeamshadowNível 1 da cadeia
chainbullet2Nível 2 da cadeia
chaincosmicplasma2Nível 2 da cadeia
chainfireplasma2Nível 2 da cadeia
chainiceplasma2Nível 2 da cadeia
chainpoisonplasma2Nível 2 da cadeia
cosmicplasmabeamNível 2 da cadeia
electricplasmabeamNível 2 da cadeia
fireplasmabeamNível 2 da cadeia
iceplasmabeamNível 2 da cadeia
poisonplasmabeamNível 2 da cadeia
radioactiveplasmabeamNível 2 da cadeia
shadowplasmabeamNível 2 da cadeia
standardbulletfuNível 2 da cadeia
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Queimando
burningQueimandoburningQueimandoburningDefesa Reduzidadefenseboostneg20Defesa Reduzidadefenseboostneg20EletrificadoelectrifiedLentofrostslowLentofrostslowLentofrostslowDef x0.8percentarmorboostneg2Queimadura de Radiação. Resistente a resistência de Radiação.radiationburnGás Caliginoso. Resistido por resistência às Sombras.shadowgasfxRelações do jogo
Projéteis secundários
chainbullet2
chainbullet2chaincosmicplasma2chaincosmicplasma2chainfireplasma2chainfireplasma2chainiceplasma2chainiceplasma2chainpoisonplasma2chainpoisonplasma2cosmicplasmabeamcosmicplasmabeamelectricplasmabeamelectricplasmabeamfireplasmabeamfireplasmabeamiceplasmabeamiceplasmabeampoisonplasmabeampoisonplasmabeamradioactiveplasmabeamradioactiveplasmabeamshadowplasmabeamshadowplasmabeamRelações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
chain<elementalType>plasma
chain<elementalType>plasmachainbulletchainbulletchaincosmicplasmachaincosmicplasmachainfireplasmachainfireplasmachainiceplasmachainiceplasmachainpoisonplasmachainpoisonplasmastandardbulletbeamcosmicstandardbulletbeamcosmicstandardbulletbeamelectricstandardbulletbeamelectricstandardbulletbeamfirestandardbulletbeamfirestandardbulletbeamicestandardbulletbeamicestandardbulletbeamphysicalstandardbulletbeamphysicalstandardbulletbeampoisonstandardbulletbeampoisonFamília procedural
Variantes
- amostra
- 6d34136425ee0e38
- combinacoes
- 161280000
- perfis
- [object Object]
Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- altAbilities
- bouncingshot, deathbomb, explosiveburst, explosiveshot, grenadelauncher, lance, markedshot, piercingshot, shrapnelbomb, swtjc_ewg_bouncingpiercingshot, swtjc_ewg_explosivebouncingshot, swtjc_ewg_railgun, swtjc_ewg_spreadshot, swtjc_ewg_clusterbomb, swtjc_ewg_markedshotweak, swtjc_ewg_proximitymines e mais 12
- baseOffset
- -1, 0.25
- critBonus
- 3
- critChance
- 1
- elementalConfig
- {"cosmic":{"primaryAbility":{"projectileType":"standardbulletbeamcosmic"}},"electric":{"primaryAbility":{"projectileType":"standardbulletbeamelectric"}},"fire":{"primaryAbility":{"projectileType":"standardbulletbeamfire"}},"ice":{"primaryAbility":{"projectileType":"standardbulletbeamice"}},"physical":{"primaryAbility":{"projectileType":"standardbulletbeamphysical"}},"poison":{"primaryAbility":{"projectileType":"standardbulletbeampoison"}},"radioactive":{"primaryAbility":{"projectileType":"standardbulletbeamradioactive"}},"shadow":{"primaryAbility":{"projectileType":"standardbulletbeamshadow"}}}
- gunParts
- butt, middle, barrel
- isAmmoBased
- 0, 1
- magazineSize
- 6, 12
- muzzleOffset
- 0, 0.3125
- nameGenerator
- swtjc_ewg_beamriflenames.config:nameGen
- reloadTime
- 0.5, 3