Armas de fogo
Fuzil Incomum Anti-Materiel
swtjc_ewg_uncommonantimaterialrifle
Um fuzil de alta potência que sacrifica a taxa de disparo por poder de fogo suficiente para atravessar armaduras.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- energia
- 28.5, 37.5
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 0.25
- dano_base
- 0
- dano_nivel
- 0
- dps_base
- 0
- dps_nivel
- 0
- energia
- 15
- intervalo
- 4
- projeteis
- 10
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 6.2, 9.25
- energyUsage
- 28.5, 37.5
- fireTime
- 1.5, 3
- inaccuracy
- 0.005
- projectileParameters
- {"knockbackRange":[20,40],"statusEffects":["electrified"]}
- projectileType
- fuelectricbeam
Escudo de Força
swtjc_ewg_forceshieldClasse: AltFireAttack
- baseDps
- 0
- energyUsage
- 15
- firePositionPart
- grenadelauncher
- fireTime
- 4
- fireType
- auto
- hidePrimaryMuzzleFlash
- Sim
- inaccuracy
- 0.4
- projectileCount
- 10
- projectileParameters
- {"actionOnReap":[{"action":"sound","options":[]},{"action":"projectile","type":"forcecage"}],"timeToLive":0.05}
- projectileType
- stickybullet
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
municao
- reloadTime
- 1.7, 3.1
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Queimando
burningQueimandoburningEletrificadoelectrifiedEletrificadoelectrifiedLentofrostslowLentofrostslowDef x0.8percentarmorboostneg2Def x0.8percentarmorboostneg2Queimadura de Radiação. Resistente a resistência de Radiação.radiationburnQueimadura de Radiação. Resistente a resistência de Radiação.radiationburnGás Caliginoso. Resistido por resistência às Sombras.shadowgasfxGás Caliginoso. Resistido por resistência às Sombras.shadowgasfxRelações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Família procedural
Variantes
- amostra
- 73a1d6481ff9a5b4
- combinacoes
- 218880000
- perfis
- [object Object]
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- altAbilities
- bouncingshot, deathbomb, explosiveburst, explosiveshot, grenadelauncher, lance, markedshot, piercingshot, shrapnelbomb, spray, stickyshot, swtjc_ewg_bouncingspray, swtjc_ewg_bouncingspread, swtjc_ewg_bouncingpiercingshot, swtjc_ewg_explosivebouncingshot, swtjc_ewg_explosivespray e mais 22
- baseOffset
- -1.25, 0.5
- critBonus
- 4
- critChance
- 1
- elementalConfig
- {"cosmic":{"primaryAbility":{"projectileParameters":{"statusEffects":["percentarmorboostneg2"]},"projectileType":"fucosmicbeam"}},"electric":{"primaryAbility":{"projectileParameters":{"statusEffects":["electrified"]},"projectileType":"fuelectricbeam"}},"fire":{"primaryAbility":{"projectileParameters":{"statusEffects":["burning"]},"projectileType":"heatbeam"}},"ice":{"primaryAbility":{"projectileParameters":{"statusEffects":["frostslow"]},"projectileType":"fuicebeam2"}},"physical":{"primaryAbility":{"projectileParameters":{"statusEffects":["stun"]},"projectileType":"fuphysicalbeam"}},"poison":{"primaryAbility":{"projectileParameters":{"statusEffects":["weakpoison"]},"projectileType":"fupoisonbeam"}},"radioactive":{"primaryAbility":{"projectileParameters":{"statusEffects":["radiationburn"]},"projectileType":"furadioactivebeam"}},"shadow":{"primaryAbility":{"projectileParameters":{"statusEffects":["shadowgasfx"]},"projectileType":"fushadowbeam"}}}
- gunParts
- butt, middle, barrel
- hasRecoil
- 1
- isAmmoBased
- 0, 1
- isSniper
- 1
- magazineSize
- 2, 8
- muzzleOffset
- 0, 0
- nameGenerator
- swtjc_ewg_antimatnames.config:nameGen
- recoilForce
- 1500
- recoilSpeed
- 200
- reloadTime
- 1.7, 3.1