Armas de fogo
Espingarda Automática Incomum
swtjc_ewg_uncommonautoshotgun
Dispara rapidamente rajadas de projéteis dispersos que são especialmente letais a curta distância.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- energia
- 28.5, 31.5
- projeteis
- 5, 8
- slot
- primária
- dps_base
- 13.5
- dps_nivel
- 13.5
- energia
- 61.25
- projeteis
- 10
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 10, 12.5
- energyUsage
- 28.5, 31.5
- fireTime
- 0.2, 0.6
- inaccuracy
- 0.1
- projectileCount
- 5, 8
- projectileParameters
- {"damageKind":"fireplasmashotgun","knockbackRange":[3,6]}
- projectileType
- fireplasma
Dispersão Explosiva
swtjc_ewg_explosivespreadClasse: AltFireAttack
- baseDps
- 13.5
- elementalConfig
- {"aether":{"projectileParameters":{"actionOnReap":[{"action":"config"}]}},"bioweapon":{"projectileParameters":{"actionOnReap":[{"action":"config"}]}},"cosmic":{},"electric":{},"fire":{},"hellfire":{"projectileParameters":{"actionOnReap":[{"action":"config"}]}},"hoarfrost":{"projectileParameters":{"actionOnReap":[{"action":"config"}]}},"ice":{},"physical":{"projectileParameters":{"actionOnReap":[{"action":"config"}]}},"poison":{},"radioactive":{},"shadow":{},"silverweapon":{"projectileParameters":{"actionOnReap":[{"action":"config"}]}}}
- energyUsage
- 61.25
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.08
- projectileCount
- 10
- projectileParameters
- {"actionOnReap":[{"action":"config"}]}
- projectileType
- explosivebullet
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
municao
- reloadTime
- 0.9, 2.2
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Família procedural
Variantes
- amostra
- 23f3245d3a5a7797
- combinacoes
- 191520000
- perfis
- [object Object]
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- altAbilities
- bouncingshot, deathbomb, explosiveburst, explosiveshot, grenadelauncher, lance, markedshot, piercingshot, shrapnelbomb, spray, stickyshot, swtjc_ewg_bouncingspray, swtjc_ewg_bouncingspread, swtjc_ewg_bouncingpiercingshot, swtjc_ewg_explosivebouncingshot, swtjc_ewg_explosivespray e mais 22
- baseOffset
- -1.25, 0.25
- critBonus
- 5
- critChance
- 2
- elementalConfig
- {"cosmic":{"primaryAbility":{"projectileType":"cosmicplasma"}},"electric":{"primaryAbility":{"projectileParameters":{"damageKind":"electricplasmashotgun"},"projectileType":"electricplasma"}},"fire":{"primaryAbility":{"projectileParameters":{"damageKind":"fireplasmashotgun"},"projectileType":"fireplasma"}},"ice":{"primaryAbility":{"projectileParameters":{"damageKind":"iceplasmashotgun"},"projectileType":"iceplasma"}},"poison":{"primaryAbility":{"projectileParameters":{"damageKind":"poisonplasmashotgun"},"projectileType":"poisonplasma"}},"radioactive":{"primaryAbility":{"projectileType":"radioactiveplasma"}},"shadow":{"primaryAbility":{"projectileType":"shadowplasma"}}}
- gunParts
- butt, middle, barrel
- hasRecoil
- 1
- isAmmoBased
- 0, 1
- isShotgun
- 1
- magazineSize
- 2, 6
- muzzleOffset
- 0, 0.3125
- nameGenerator
- swtjc_ewg_autoshotgunnames.config:nameGen
- recoilForce
- 500
- recoilSpeed
- 200
- reloadTime
- 0.9, 2.2