Armas de fogo
Fuzil de Batalha Incomum
swtjc_ewg_uncommonbattlerifle
Dispara munições mais poderosas que um fuzil de assalto comum, com melhor precisão, ao custo da taxa de disparo.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- energia
- 28.5, 31.5
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 0.25
- dano_base
- 10
- dano_nivel
- 10
- dps_base
- 2.5
- dps_nivel
- 2.5
- energia
- 10
- intervalo
- 4
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 8.7, 10.7
- energyUsage
- 28.5, 31.5
- fireTime
- 0.14, 0.18
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.02
- projectileParameters
- {"knockbackRange":[5,10]}
- projectileType
- electricplasma
Disparo Marcado 2.0
markedshotClasse: MarkedShot
- baseDamage
- 10
- cooldownTime
- 4
- elementalConfig
- {"aether":{"projectileType":"chaincosmicplasma"},"bioweapon":{"projectileType":"chainpoisonplasma"},"cosmic":{},"electric":{},"fire":{},"hellfire":{"projectileType":"chainfireplasma"},"hoarfrost":{"projectileType":"chainiceplasma"},"ice":{},"physical":{"projectileType":"chainbullet"},"poison":{},"radioactive":{},"shadow":{},"silverweapon":{"projectileParameters":{"damageKind":"silverweapon"},"projectileType":"chainbullet"}}
- energyUsage
- 10
- maxTargets
- 10
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {}
- projectileType
- chain<elementalType>plasma
- targetQueryDistance
- 2
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
municao
- reloadTime
- 0.8, 2.1
Cadeia declarativa
Projéteis
chainbulletNível 1 da cadeia
chaincosmicplasmaNível 1 da cadeia
chainfireplasmaNível 1 da cadeia
chainiceplasmaNível 1 da cadeia
chainpoisonplasmaNível 1 da cadeia
cosmicplasmaNível 1 da cadeia
electricplasmaNível 1 da cadeia
fireplasmaNível 1 da cadeia
iceplasmaNível 1 da cadeia
poisonplasmaNível 1 da cadeia
radioactiveplasmaNível 1 da cadeia
shadowplasmaNível 1 da cadeia
chainbullet2Nível 2 da cadeia
chaincosmicplasma2Nível 2 da cadeia
chainfireplasma2Nível 2 da cadeia
chainiceplasma2Nível 2 da cadeia
chainpoisonplasma2Nível 2 da cadeia
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
chain<elementalType>plasma
chain<elementalType>plasmachainbulletchainbulletchaincosmicplasmachaincosmicplasmachainfireplasmachainfireplasmachainiceplasmachainiceplasmachainpoisonplasmachainpoisonplasmacosmicplasmacosmicplasmaelectricplasmaelectricplasmafireplasmafireplasmaiceplasmaiceplasmapoisonplasmapoisonplasmaradioactiveplasmaradioactiveplasmaFamília procedural
Variantes
- amostra
- 03916640e6444884
- combinacoes
- 186480000
- perfis
- [object Object]
Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- altAbilities
- bouncingshot, deathbomb, explosiveburst, explosiveshot, grenadelauncher, lance, markedshot, piercingshot, shrapnelbomb, spray, stickyshot, swtjc_ewg_bouncingspray, swtjc_ewg_bouncingspread, swtjc_ewg_bouncingpiercingshot, swtjc_ewg_explosivebouncingshot, swtjc_ewg_explosivespray e mais 21
- baseOffset
- -1, 0.25
- critBonus
- 4
- critChance
- 1
- elementalConfig
- {"cosmic":{"primaryAbility":{"projectileType":"cosmicplasma"}},"electric":{"primaryAbility":{"projectileType":"electricplasma"}},"fire":{"primaryAbility":{"projectileType":"fireplasma"}},"ice":{"primaryAbility":{"projectileType":"iceplasma"}},"poison":{"primaryAbility":{"projectileType":"poisonplasma"}},"radioactive":{"primaryAbility":{"projectileType":"radioactiveplasma"}},"shadow":{"primaryAbility":{"projectileType":"shadowplasma"}}}
- gunParts
- butt, middle, barrel
- isAmmoBased
- 0, 1
- isAssaultRifle
- 1
- magazineSize
- 9, 20
- muzzleOffset
- 0, 0.3125
- nameGenerator
- swtjc_ewg_battlenames.config:nameGen
- reloadTime
- 0.8, 2.1