Armas de fogo
Rifle de Feixe Incomum
swtjc_ewg_uncommonbeamrifle
Um rifle de precisão que dispara feixes de energia em alvos distantes com precisão cirúrgica.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- energia
- 34, 50
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 0.25
- intervalo
- 4
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 4.75, 5.65
- energyUsage
- 34, 50
- fireTime
- 0.25, 1
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0
- projectileParameters
- {"fullbright":true,"knockbackRange":[0.1,0.2],"speed":70,"timeToLive":0.5}
- projectileType
- standardbulletbeamfire
Bomba de Fragmentação
swtjc_ewg_clusterbombClasse: AltFireAttack
- baseDamageMultiplier
- 1.2
- energyUsageMultiplier
- 1.45
- fireTime
- 4
- inaccuracy
- 0.01
- projectileCount
- 1
- projectileType
- clustergrenade
- useParticleEmitter
- Não
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
municao
- reloadTime
- 0.5, 3
Cadeia declarativa
Projéteis
clustergrenadeNível 1 da cadeia
standardbulletbeamcosmicNível 1 da cadeia
standardbulletbeamelectricNível 1 da cadeia
standardbulletbeamfireNível 1 da cadeia
standardbulletbeamiceNível 1 da cadeia
standardbulletbeamphysicalNível 1 da cadeia
standardbulletbeampoisonNível 1 da cadeia
standardbulletbeamradioactiveNível 1 da cadeia
standardbulletbeamshadowNível 1 da cadeia
clusterNível 2 da cadeia
cosmicplasmabeamNível 2 da cadeia
electricplasmabeamNível 2 da cadeia
fireplasmabeamNível 2 da cadeia
iceplasmabeamNível 2 da cadeia
poisonplasmabeamNível 2 da cadeia
radioactiveplasmabeamNível 2 da cadeia
shadowplasmabeamNível 2 da cadeia
standardbulletfuNível 2 da cadeia
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
clustergrenade
clustergrenadestandardbulletbeamcosmicstandardbulletbeamcosmicstandardbulletbeamelectricstandardbulletbeamelectricstandardbulletbeamfirestandardbulletbeamfirestandardbulletbeamicestandardbulletbeamicestandardbulletbeamphysicalstandardbulletbeamphysicalstandardbulletbeampoisonstandardbulletbeampoisonstandardbulletbeamradioactivestandardbulletbeamradioactivestandardbulletbeamshadowstandardbulletbeamshadowFamília procedural
Variantes
- amostra
- 446b439853aa0876
- combinacoes
- 155520000
- perfis
- [object Object]
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- altAbilities
- bouncingshot, deathbomb, explosiveburst, explosiveshot, grenadelauncher, lance, markedshot, piercingshot, shrapnelbomb, swtjc_ewg_bouncingpiercingshot, swtjc_ewg_explosivebouncingshot, swtjc_ewg_railgun, swtjc_ewg_clusterbomb, swtjc_ewg_markedshotweak, swtjc_ewg_proximitymines, swtjc_ewg_bouncingorbitals e mais 11
- baseOffset
- -1, 0.25
- critBonus
- 3
- critChance
- 1
- elementalConfig
- {"cosmic":{"primaryAbility":{"projectileType":"standardbulletbeamcosmic"}},"electric":{"primaryAbility":{"projectileType":"standardbulletbeamelectric"}},"fire":{"primaryAbility":{"projectileType":"standardbulletbeamfire"}},"ice":{"primaryAbility":{"projectileType":"standardbulletbeamice"}},"physical":{"primaryAbility":{"projectileType":"standardbulletbeamphysical"}},"poison":{"primaryAbility":{"projectileType":"standardbulletbeampoison"}},"radioactive":{"primaryAbility":{"projectileType":"standardbulletbeamradioactive"}},"shadow":{"primaryAbility":{"projectileType":"standardbulletbeamshadow"}}}
- gunParts
- butt, middle, barrel
- isAmmoBased
- 0, 1
- magazineSize
- 6, 12
- muzzleOffset
- 0, 0.3125
- nameGenerator
- swtjc_ewg_beamriflenames.config:nameGen
- reloadTime
- 0.5, 3