Armas de fogo

Rifle de Feixe Incomum

swtjc_ewg_uncommonbeamrifle

Um rifle de precisão que dispara feixes de energia em alvos distantes com precisão cirúrgica.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

energia
34, 50
projeteis
1
slot
primária
cadencia
0.25
intervalo
4
projeteis
1
slot
alternativa

Modos de uso

Habilidades

2
primária

GunFire

GunFire

Classe: GunFire

baseDps
4.75, 5.65
energyUsage
34, 50
fireTime
0.25, 1
fireType
auto
inaccuracy
0
projectileParameters
{"fullbright":true,"knockbackRange":[0.1,0.2],"speed":70,"timeToLive":0.5}
projectileType
standardbulletbeamfire
alternativa

Bomba de Fragmentação

swtjc_ewg_clusterbomb

Classe: AltFireAttack

baseDamageMultiplier
1.2
energyUsageMultiplier
1.45
fireTime
4
inaccuracy
0.01
projectileCount
1
projectileType
clustergrenade
useParticleEmitter
Não

Funcionamento

Munição, acessórios e ferramentas

municao

reloadTime
0.5, 3

Cadeia declarativa

Projéteis

18

Relações do jogo

Efeitos aplicados

7

Relações do jogo

Projéteis secundários

9

Relações do jogo

Habilidades

2

Relações do jogo

Projéteis utilizados

9

Família procedural

Variantes

amostra
446b439853aa0876
combinacoes
155520000
perfis
[object Object]

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Fire de Rifle de Feixe Incomum
FireAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de fireSounds de Rifle de Feixe Incomum
Som de fireSounds de Rifle de Feixe Incomum
Som de fireSounds de Rifle de Feixe Incomum
Som de fireSounds de Rifle de Feixe Incomum
Som de fireSounds de Rifle de Feixe Incomum
Som de fireSounds de Rifle de Feixe Incomum

Configuração declarativa

Dados adicionais

altAbilities
bouncingshot, deathbomb, explosiveburst, explosiveshot, grenadelauncher, lance, markedshot, piercingshot, shrapnelbomb, swtjc_ewg_bouncingpiercingshot, swtjc_ewg_explosivebouncingshot, swtjc_ewg_railgun, swtjc_ewg_clusterbomb, swtjc_ewg_markedshotweak, swtjc_ewg_proximitymines, swtjc_ewg_bouncingorbitals e mais 11
baseOffset
-1, 0.25
critBonus
3
critChance
1
elementalConfig
{"cosmic":{"primaryAbility":{"projectileType":"standardbulletbeamcosmic"}},"electric":{"primaryAbility":{"projectileType":"standardbulletbeamelectric"}},"fire":{"primaryAbility":{"projectileType":"standardbulletbeamfire"}},"ice":{"primaryAbility":{"projectileType":"standardbulletbeamice"}},"physical":{"primaryAbility":{"projectileType":"standardbulletbeamphysical"}},"poison":{"primaryAbility":{"projectileType":"standardbulletbeampoison"}},"radioactive":{"primaryAbility":{"projectileType":"standardbulletbeamradioactive"}},"shadow":{"primaryAbility":{"projectileType":"standardbulletbeamshadow"}}}
gunParts
butt, middle, barrel
isAmmoBased
0, 1
magazineSize
6, 12
muzzleOffset
0, 0.3125
nameGenerator
swtjc_ewg_beamriflenames.config:nameGen
reloadTime
0.5, 3