Armas de fogo
Submetralhadora Incomum
swtjc_ewg_uncommonsubmachinegun
O poder de um fuzil de assalto em um pacote compacto de uma mão. Uma pena que não seja nem de longe tão precisa...
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- energia
- 25.5, 28.5
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 6.4, 8
- burstCount
- 2, 4
- burstTime
- 0.075
- energyUsage
- 25.5, 28.5
- fireTime
- 0.08, 0.15
- fireType
- auto, burst
- inaccuracy
- 0.06
- projectileParameters
- {"knockbackRange":[4,8]}
- projectileType
- cosmicplasma
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
municao
- reloadTime
- 0.9, 1.65
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Família procedural
Variantes
- amostra
- 4e10e27325fda73f
- combinacoes
- 5040000
- perfis
- [object Object]
Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- -0.375, 0.125
- critBonus
- 3
- critChance
- 1
- elementalConfig
- {"cosmic":{"primaryAbility":{"projectileType":"cosmicplasma"}},"electric":{"primaryAbility":{"projectileType":"electricplasma"}},"fire":{"primaryAbility":{"projectileType":"fireplasma"}},"ice":{"primaryAbility":{"projectileType":"iceplasma"}},"poison":{"primaryAbility":{"projectileType":"poisonplasma"}},"radioactive":{"primaryAbility":{"projectileType":"radioactiveplasma"}},"shadow":{"primaryAbility":{"projectileType":"shadowplasma"}}}
- gunParts
- butt, middle, barrel
- hasRecoil
- 1
- isAmmoBased
- 0, 1
- isMachinePistol
- 1
- magazineSize
- 15, 26
- muzzleOffset
- 0, 0.375
- nameGenerator
- swtjc_ewg_smgnames.config:nameGen
- recoilForce
- 400
- recoilSpeed
- 200
- reloadTime
- 0.9, 1.65