Armas de fogo
Lukane Bloodhound
syndicate_lukane-bloodhound
Uma metralhadora pesada usada por criminosos do Sindicato.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 12.5
- dano_base
- 1.6
- dano_nivel
- 5.6
- dps_base
- 20
- dps_nivel
- 70
- energia
- 25
- intervalo
- 0.08
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 1.4286
- dano_base
- 6.3
- dano_nivel
- 22.05
- dps_base
- 9
- dps_nivel
- 31.5
- energia
- 42.86
- intervalo
- 0.7
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 20
- energyUsage
- 25
- fireTime
- 0.08
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.02
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":6}
- projectileType
- knightfall_standardbullet, knightfall_piercingstandardbullet, knightfall_standardbullet_unlit, knightfall_piercingstandardbullet_unlit
Projétil de Precisão
AltFireAttackClasse: AltFireAttack
- baseDps
- 9
- energyUsage
- 42.86
- fireTime
- 0.7
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":10,"speed":500}
- projectileType
- knightfall_standardbullet_unlit
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 0.9, 0.2
- muzzleOffset
- 3.2, 0.15