Armas de fogo
[Marcado] CCR71
tagged_gic_ccr71
"Este lugar já foi cheio de armas como esta. Para os Protetores, pode parecer um mistério como os Insurgentes conseguiram virar o jogo da guerra tão rapidamente. Melhor não se deter sobre isso." A solução inicial de Koloniya para a lacuna de poder do rifle. Com munição de 7.7x56mm, o CCR71 é capaz de penetrar paredes (junto com a maioria das outras armas de médio calibre como a Lewis Gun) a longas distâncias e parte do princípio de que mais energia significa mais dano. Carrega revistas STANAG-K 7.7x56mm. Mantenha pressionado 'Alt Fire' para alternar entre Automático e Semi-Automático.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 6.6667
- dano_base
- 83
- dano_nivel
- 83
- dps_base
- 553.3333
- dps_nivel
- 553.3333
- energia
- Não
- intervalo
- 0.15
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire10
GunFire10Classe: GunFire10
- altCrouchInaccuracy
- 0.01
- altFireType
- semi
- altInaccuracy
- 0.02
- altMissChance
- 35
- altMissChanceCrouch
- 15
- baseDamage
- 83
- bonusDps
- 0
- dynamicRecoilMaxSteps
- 4
- dynamicRecoilMissMultiplier
- 0.4
- dynamicRecoilMultiplier
- 0.5
- dynamicRecoilTickDuration
- 0.22
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.15
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.04
- missChance
- 40
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_foregrip, gic_sight, gic_barrel, gic_grenadelauncher
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel, barrel
- sightAttachment
- {"attachedName":"gic_holo_sight","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gic_holo_sight","removable":true,"specialAttachmentConfig":{"type":"scope"}}
- underbarrelAttachment
- {"attachedName":"grip","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0]}
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 5000, 7000
- weaponDurabilityMax
- 7000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 20
- ammoMax
- 20
- ammoMaxValues
- 15, 20
- consumeAmmoType
- gic_stanag_koloniya_770x56mm_mag_smart, gic_stanag_koloniya_770x56mm_mag
- defaultAmmoIndexValue
- 2
- magazineProjectile
- gic_stanag_koloniya_770x56mm_mag_magreload
- magazineProjectiles
- gic_stanag_koloniya_770x56mm_mag_magreload, gic_stanag_koloniya_770x56mm_mag_magreload
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Receita 1
Fabricado em
Máquina de Gravação a Lasercp_laser_marking_machine
Relações do jogo
Efeitos aplicados
gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumTirogic_bulletshotRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
gic_highvelbullet_miss_cgic_null_ignorewallsgic_null_ignorewallsgic_standardbullet_miss_cgic_standardbullet_miss_cgic_standardbullet_miss_c_pointblank_indiscriminategic_standardbullet_miss_c_pointblank_indiscriminategic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallRelações do jogo
Acessórios
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados
![Firing de [Marcado] CCR71](/midia/wiki/ativos/01d949aaa39f5b2466736d276197201d3c231c12f290e28a10e6bd4fcb9f779d.webp)
![Reloading de [Marcado] CCR71](/midia/wiki/ativos/8e56c513ead0ece9b06358d65481d86f12d5dd03249978781552243b64b850fc.webp)
Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 20
- ammoMax
- 20
- ammoMaxValues
- 15, 20
- ammoProjectileType
- gic_standardbullet_c_smart, gic_highvelbullet_c
- ammoProjectileTypeMiss
- gic_standardbullet_c_smart, gic_highvelbullet_miss_c_pointblank
- attachmentTags
- gic_foregrip, gic_sight, gic_barrel, gic_grenadelauncher
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel, barrel
- baseOffset
- 0.3, 0.3
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoOrderedInventory
- Sim
- consumeAmmoTag
- gic_stanag_koloniya_770x56mm_mag
- consumeAmmoType
- gic_stanag_koloniya_770x56mm_mag_smart, gic_stanag_koloniya_770x56mm_mag
- defaultAmmoIndexValue
- 2
- ewsBetterUpdatingTooltipIcon
- Sim
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":90,"fuzzAngle":20,"repeat":false,"time":0,"type":"gic_shellcasing"}],"timeToLive":0}
- magazineDamageValues
- 41.5, 83
- magazineProjectile
- gic_stanag_koloniya_770x56mm_mag_magreload
- magazineProjectilePartial
- gic_stanag_koloniya_770x56mm_mag_magreload
- magazineProjectiles
- gic_stanag_koloniya_770x56mm_mag_magreload, gic_stanag_koloniya_770x56mm_mag_magreload
- magazineProjectilesPartial
- gic_stanag_koloniya_770x56mm_mag_magreload, gic_stanag_koloniya_770x56mm_mag_magreload
- muzzleOffset
- 0.9, 0.3
- partialReloadsEnabled
- Sim
- shellOffset
- -0.1, 0.3
- sightAttachment
- {"attachedName":"gic_holo_sight","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gic_holo_sight","removable":true,"specialAttachmentConfig":{"type":"scope"}}
- switchFireModeAttachment
- Sim
- underbarrelAttachment
- {"attachedName":"grip","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0]}
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 5000, 7000
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1
- weaponDurabilityMax
- 7000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair