Armas de fogo
[Marcado] DCSRK54S
tagged_gic_dcsrk54s
-desabilitado- Se encontrado, por favor, notifique os desenvolvedores de onde.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 6.6667
- dano_base
- 83
- dano_nivel
- 83
- dps_base
- 553.3333
- dps_nivel
- 553.3333
- energia
- Não
- intervalo
- 0.15
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire10
GunFire10Classe: GunFire10
- baseDamage
- 83
- bonusDps
- 0
- dynamicRecoilMaxSteps
- 4
- dynamicRecoilMissMultiplier
- 0.4
- dynamicRecoilMultiplier
- 0.5
- dynamicRecoilStartingStepPercent
- 0
- dynamicRecoilTickDuration
- 0.22
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.15
- fireType
- semi
- inaccuracy
- 0.04
- missChance
- 60
- missChanceCrouch
- 30
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":5}
- projectileType
- gic_highvelbullet_c
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 4000, 5000
- weaponDurabilityMax
- 5000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 20
- ammoMax
- 20
- consumeAmmoType
- gic_stanag_koloniya_770x56mm_mag
- magazineProjectile
- gic_stanag_koloniya_770x56mm_mag_magreload
Cadeia declarativa
Projéteis
gic_gunfirenoise_standardknockbackNível 1 da cadeia
gic_highvelbullet_cNível 1 da cadeia
gic_highvelbullet_miss_c_pointblankNível 1 da cadeia
gic_shellcasingNível 1 da cadeia
gic_stanag_koloniya_770x56mm_mag_magreloadNível 1 da cadeia
gic_highvelbullet_miss_cNível 2 da cadeia
gic_null_ignorewallsNível 2 da cadeia
gic_standardbullet_miss_c_pointblank_indiscriminateNível 2 da cadeia
gic_suppression_smallNível 2 da cadeia
gic_standardbullet_miss_cNível 3 da cadeia
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Sangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.
gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumTirogic_bulletshotRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
gic_highvelbullet_miss_c
gic_highvelbullet_miss_cgic_null_ignorewallsgic_null_ignorewallsgic_standardbullet_miss_cgic_standardbullet_miss_cgic_standardbullet_miss_c_pointblank_indiscriminategic_standardbullet_miss_c_pointblank_indiscriminategic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallRelações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados
![Firing de [Marcado] DCSRK54S](/midia/wiki/ativos/fa36446344dc689847507a71b11a273e1722fd7bfb3fce95ba85db736dd2fb69.webp)
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![Empty de [Marcado] DCSRK54S](/midia/wiki/ativos/9d3663925ff35812b24dc05f284e6d23a0be613a133de25e857ecd5cbe6b6df8.webp)
Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 20
- ammoMax
- 20
- baseOffset
- 0.3, 0.3
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoType
- gic_stanag_koloniya_770x56mm_mag
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":90,"fuzzAngle":20,"repeat":false,"time":0,"type":"gic_shellcasing"}],"timeToLive":0}
- magazineProjectile
- gic_stanag_koloniya_770x56mm_mag_magreload
- magazineProjectilePartial
- gic_stanag_koloniya_770x56mm_mag_magreload
- muzzleOffset
- -0.1, 0.3
- partialReloadsEnabled
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 4000, 5000
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1.1
- weaponDurabilityMax
- 5000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair