Armas de fogo
[Marcado] Kedr Mk18
tagged_gic_kmk18
``Nós poderíamos falar indefinidamente sobre as vantagens e desvantagens de cada arma na internet colonial, mas deveríamos ser mais honestos conosco: uma arma é uma arma. Ela é projetada para matar pessoas. Qualquer arma pode fazer isso." Submetralhadora Kedr Mk18, calibrada para munição de 9x18mm. Capacidade de 35 cartuchos com gerenciamento de recuo controlável para longas rajadas de tiro. Colocada em serviço dentro dos Sistemas Unidos, suportando mira padrão e dianteiras. Mantenha pressionado 'Fogo Alternativo' para alternar entre Auto e Semi-Auto.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 11.1111
- dano_base
- 24.3
- dano_nivel
- 24.3
- dps_base
- 270
- dps_nivel
- 270
- energia
- Não
- intervalo
- 0.09
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- altCrouchInaccuracy
- 0.01
- altFireType
- semi
- altInaccuracy
- 0.02
- altMissChance
- 35
- altMissChanceCrouch
- 13
- baseDamage
- 24.3
- bonusDps
- 0
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.09
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.01
- missChance
- 35
- missChanceCrouch
- 15
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":5}
- projectileType
- gic_standardbullet_c
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_foregrip, gic_sight, gic_barrel, gic_grenadelauncher
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel, barrel
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 3500, 5000
- weaponDurabilityMax
- 5000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 35
- ammoMax
- 35
- ammoMaxValues
- 35
- consumeAmmoType
- gic_kedr_9x18mm_mag
- defaultAmmoIndexValue
- 1
- magazineProjectile
- gic_kedr_9x18mm_mag_magreload
- magazineProjectiles
- gic_kedr_9x18mm_mag_magreload
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Receita 1
Fabricado em
Máquina de Gravação a Lasercp_laser_marking_machine
Relações do jogo
Efeitos aplicados
gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumTirogic_bulletshotRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados
![Firing de [Marcado] Kedr Mk18](/midia/wiki/ativos/0c4472357dba4565782e5fa66e7349beb22edb147c4a2f524d35969e9f9bfb3f.webp)
![Reloading de [Marcado] Kedr Mk18](/midia/wiki/ativos/5a53bfeaaf865e4e30ed359eb5d3df133aa3908bd55a197bc11baa09f0ad5f1e.webp)
Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 35
- ammoMax
- 35
- ammoMaxValues
- 35
- attachmentTags
- gic_foregrip, gic_sight, gic_barrel, gic_grenadelauncher
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel, barrel
- baseOffset
- 0.04, 0.1
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoType
- gic_kedr_9x18mm_mag
- defaultAmmoIndexValue
- 1
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":90,"fuzzAngle":20,"repeat":false,"time":0,"type":"gic_shellcasing_pistol"}],"timeToLive":0}
- magazineProjectile
- gic_kedr_9x18mm_mag_magreload
- magazineProjectilePartial
- gic_kedr_9x18mm_mag_magreload
- magazineProjectiles
- gic_kedr_9x18mm_mag_magreload
- magazineProjectilesPartial
- gic_kedr_9x18mm_mag_magreload
- muzzleOffset
- 0, 0.35
- partialReloadsEnabled
- Sim
- shellOffset
- -0.4, 0.45
- switchFireModeAttachment
- Sim
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 3500, 5000
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 0.75
- weaponDurabilityMax
- 5000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair