Armas de fogo
[Marcado] MG2750
tagged_gic_mg2750
"Onde turistas e veranistas veem ondas agradáveis, eu vejo os rostos de homens se afogando." Metralhadora extremamente rápida, carregada para o projétil de 7.7x56mm. Este modelo utiliza carregadores de caixa de 200 projéteis ou carregadores tambor de 75 projéteis. Ótima para despedaçar inimigos, mas sua alta cadência de tiro reduz sua sustentabilidade de supressão. Vem com um bipé pré-instalado para estabilidade extra quando apoiada, em detrimento da usabilidade de outra forma.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 10
- dano_base
- 83
- dano_nivel
- 83
- dps_base
- 830
- dps_nivel
- 830
- energia
- Não
- intervalo
- 0.1
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire10
GunFire10Classe: GunFire10
- baseDamage
- 83
- bonusDps
- 0
- crouchInaccuracy
- 0.02
- dynamicRecoilMaxSteps
- 4
- dynamicRecoilMissMultiplier
- 0.2
- dynamicRecoilMultiplier
- 0.2
- dynamicRecoilTickDuration
- 0.2
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.1
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.028
- missChance
- 60
- missChanceCrouch
- 30
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":5}
- projectileType
- gic_highvelbullet_c
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_sight, gic_barrel
- attachmentsAvailable
- sight, barrel
- sightAttachment
- {"attachedName":"ironsights","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0]}
- underbarrelAttachment
- {"attachedName":"gic_bipod","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"multiplicative","attachmentBonuses":[1.3,1.3,1.3,1.3,1,1,1,1],"attachmentBonusesAlt":[1.3,1.3,1.3,1.3],"specialAttachmentConfig":{"bipodConfig":{"bipodBonuses":[0.2,0.2],"bipodVertex":[0.45,0.3],"legPos1":[0.45,-0.825],"legPos2":[0.6,-0.825]},"type":"bipod"}}
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 3000, 6000
- weaponDurabilityMax
- 6000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 200
- ammoMax
- 200
- ammoMaxValues
- 200, 75
- consumeAmmoType
- gic_mg2750_770x56mm_box_mag, gic_mg2750_770x56mm_drum_mag
- defaultAmmoIndexValue
- 1
- magazineProjectile
- gic_mg2750_770x56mm_mag_magreload_autoreload
- magazineProjectiles
- gic_null, gic_null
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Receita 1
Fabricado em
Máquina de Gravação a Lasercp_laser_marking_machine
Relações do jogo
Efeitos aplicados
gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumTirogic_bulletshotRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
gic_highvelbullet_miss_cgic_null_ignorewallsgic_null_ignorewallsgic_standardbullet_miss_cgic_standardbullet_miss_cgic_standardbullet_miss_c_pointblank_indiscriminategic_standardbullet_miss_c_pointblank_indiscriminategic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallRelações do jogo
Acessórios
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
gic_case_belt_linkgic_gunfirenoise_standardknockbackgic_gunfirenoise_standardknockbackgic_highvelbullet_cgic_highvelbullet_cgic_highvelbullet_miss_c_pistol_pointblankgic_highvelbullet_miss_c_pistol_pointblankgic_mg2750_770x56mm_box_mag_magreloadgic_mg2750_770x56mm_box_mag_magreloadgic_mg2750_770x56mm_drum_mag_magreloadgic_mg2750_770x56mm_drum_mag_magreloadgic_mg2750_770x56mm_mag_magreload_autoreloadgic_mg2750_770x56mm_mag_magreload_autoreloadgic_shellcasinggic_shellcasingAcervo visual
Uso, disparo e outros estados
![Firing de [Marcado] MG2750](/midia/wiki/ativos/a73ec32b83eae98ab6d4c1129b69a6465dce7e5eb1a31bba9d91a88d648557cf.webp)
![Reloading de [Marcado] MG2750](/midia/wiki/ativos/d72cfd7602923a67621c48ae6fc00418952d40a2c6e8de4847097987e69e0207.webp)
Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- alwaysUseAmmo
- Sim
- ammoAmount
- 200
- ammoMax
- 200
- ammoMaxValues
- 200, 75
- attachmentTags
- gic_sight, gic_barrel
- attachmentsAvailable
- sight, barrel
- baseOffset
- 0.5, 0.46
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoOrderedInventory
- Sim
- consumeAmmoTag
- gic_mg2750_770x56mm_mag
- consumeAmmoType
- gic_mg2750_770x56mm_box_mag, gic_mg2750_770x56mm_drum_mag
- defaultAmmoIndexValue
- 1
- ewsBetterUpdatingTooltipIcon
- Sim
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":90,"fuzzAngle":20,"type":"gic_shellcasing"},{"action":"projectile","angle":90,"fuzzAngle":20,"type":"gic_case_belt_link"}],"timeToLive":0}
- magazineProjectile
- gic_mg2750_770x56mm_mag_magreload_autoreload
- magazineProjectileConfigs
- [object Object], [object Object]
- magazineProjectiles
- gic_null, gic_null
- muzzleOffset
- -0.3, 0.4
- sightAttachment
- {"attachedName":"ironsights","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0]}
- underbarrelAttachment
- {"attachedName":"gic_bipod","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"multiplicative","attachmentBonuses":[1.3,1.3,1.3,1.3,1,1,1,1],"attachmentBonusesAlt":[1.3,1.3,1.3,1.3],"specialAttachmentConfig":{"bipodConfig":{"bipodBonuses":[0.2,0.2],"bipodVertex":[0.45,0.3],"legPos1":[0.45,-0.825],"legPos2":[0.6,-0.825]},"type":"bipod"}}
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 3000, 6000
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1.4
- weaponDurabilityMax
- 6000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair