Armas de fogo
[Marcado] Vich-515 (Duas Mãos)
tagged_gic_vich515
"Este é o tipo de arma que você veria nas mãos de vilões em jogos e na TV. Talvez não tenha ajudado a imagem da força policial na época." Submetralhadora Vich-515 com câmara para munição de 5.45x15mm comumente encontrada na maioria dos mercados civis de armas de fogo. Capacidade para 40 tiros com gerenciamento de recuo controlável para longas rajadas de fogo. Pressione Shift duas vezes para alternar para um grip adaptável com uma mão.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 12.0005
- dano_base
- 27
- dano_nivel
- 27
- dps_base
- 324.013
- dps_nivel
- 324.013
- energia
- Não
- intervalo
- 0.0833
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- altCrouchInaccuracy
- 0.01
- altFireType
- semi
- altInaccuracy
- 0.02
- altMissChance
- 35
- altMissChanceCrouch
- 25
- baseDamage
- 27
- bonusDps
- 0
- dynamicRecoilMaxSteps
- 5
- dynamicRecoilStartingStepPercent
- 0
- dynamicRecoilTemplate
- SMG
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.08333
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.01
- missChance
- 40
- missChanceCrouch
- 30
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_sight
- attachmentsAvailable
- sight
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 2000, 3500
- weaponDurabilityMax
- 3500
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 40
- ammoMax
- 40
- consumeAmmoType
- gic_vich_545x15mm_mag
- magazineProjectile
- gic_vich_545x15mm_mag_magreload
Cadeia declarativa
Projéteis
gic_gunfirenoise_standardknockbackNível 1 da cadeia
gic_shellcasing_pistolNível 1 da cadeia
gic_standardbullet_cNível 1 da cadeia
gic_standardbullet_miss_c_pointblankNível 1 da cadeia
gic_vich_545x15mm_mag_magreloadNível 1 da cadeia
gic_standardbullet_miss_cNível 2 da cadeia
gic_suppression_smallNível 2 da cadeia
Produção
Como fabricar
Receita 1
Produz 1
Fabricado em
Máquina de Gravação a Lasercp_laser_marking_machine
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Sangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.
gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumTirogic_bulletshotRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados
![Firing de [Marcado] Vich-515 (Duas Mãos)](/midia/wiki/ativos/64871b68bd6c8a55fcc4ac9c77bc7079f7865038d48098feee88f41e3dd3b575.webp)
![Reloading de [Marcado] Vich-515 (Duas Mãos)](/midia/wiki/ativos/c7f39d14ca40b072a34164acfdc0369266bc941100088e2db4db18b7a57fec41.webp)
Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 40
- ammoMax
- 40
- attachmentTags
- gic_sight
- attachmentsAvailable
- sight
- baseOffset
- 0.1, 0.15
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoType
- gic_vich_545x15mm_mag
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":90,"fuzzAngle":20,"repeat":false,"time":0,"type":"gic_shellcasing_pistol"}],"timeToLive":0}
- magazineProjectile
- gic_vich_545x15mm_mag_magreload
- magazineProjectilePartial
- gic_vich_545x15mm_mag_magreload
- muzzleOffset
- -0.55, 0.3
- partialReloadsEnabled
- Sim
- switchFireModeAttachment
- Não
- switchGun
- Sim
- switchGunItem
- tagged_gic_vich515_onehanded
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 2000, 3500
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1.25
- weaponDurabilityMax
- 3500
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair