Armas de fogo
Coringa dos Reis
thea-jackofkings
Um canhão de mão bestial e uma lâmina de plasma multifuncional.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 1.6129
- dano_base
- 8.37
- dano_nivel
- 29.295
- dps_base
- 13.5
- dps_nivel
- 47.25
- intervalo
- 0.62
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 1.6
- dano_base
- 6.5625
- dano_nivel
- 22.9688
- dps_base
- 10.5
- dps_nivel
- 36.75
- intervalo
- 0.625
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
TheaAmmoFirePowerKill
TheaAmmoFirePowerKillClasse: TheaAmmoFirePowerKill
- activatingDamageKind
- jackofkings
- baseDps
- 13.5
- buffedPowerMultiplier
- 1.5
- buffedStateImprovesReload
- Sim
- cycleAfterShot
- Sim
- disableManualReload
- Sim
- fireTime
- 0.62
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.005
- maxAmmo
- 6
- powerProjectileType
- jackofkingspowerbullet
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":12}
- projectileType
- jackofkingsbullet
- readyTime
- 0.2
- statusEffectOnKill
- jackofkingsheal
Alternar Forma
TheaGunSwordTransformClasse: TheaGunSwordTransform
- baseDps
- 10.5
- comboSpeedFactor
- 0.9
- comboSteps
- 4
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"jackofkings","knockbackMode":"facing","statusEffects":[],"timeout":0.5}
- edgeTriggerGrace
- 0.25
- fireTime
- 0.625
- flashDirectives
- fade=FFFFFFFF=0.15
- flashTime
- 0.15
- reloadOnTransform
- Sim
- stepDamageConfig
- [object Object], [object Object], [object Object], [object Object]
- swooshOffsetRegions
- 0,0,0,0, 0,0,0,0, 0,0,0,0, 0,0,0,0
- transformCooldownTime
- 0.75
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados






Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 1.25, 0.125
- collectablesOnPickup
- {"thea_weapons":"thea-jackofkings"}
- fixedLevel
- Não
- meritTokenValue
- 100
- muzzleOffset
- 1.125, 0.25