Armas de fogo
C66 Derretimento
thea-meltdown
Um poderoso fuzil de feixe que causa superaquecimento em seus alvos.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- alcance
- 100
- cadencia
- 10
- dano_base
- 0.95
- dano_nivel
- 3.325
- dps_base
- 9.5
- dps_nivel
- 33.25
- energia
- 40
- intervalo
- 0.1
- slot
- primária
- cadencia
- 66.6667
- dano_base
- 0.1875
- dano_nivel
- 0.6562
- dps_base
- 12.5
- dps_nivel
- 43.75
- energia
- 50
- intervalo
- 0.015
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
TheaBeamFire
TheaBeamFireClasse: TheaBeamFire
- baseDps
- 9.5
- beamCollisionType
- box
- beamLength
- 100
- beamWidth
- 0.4
- chain
- {"fullbright":true,"overdrawLength":0.2,"renderLayer":"Player-1","segmentSize":0.48,"startOffset":[0,0],"taper":0,"waveform":{"amplitude":0.125,"frequency":2,"movement":40}}
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"fire","knockback":1,"statusEffects":["thea-meltdown"]}
- energyUsage
- 40
- fireTime
- 0.1
- impactDamageTimeout
- 0.2
- impactProjectile
- inaccuracy
- 0
- laserPiercing
- Não
- spawnImpactProjectile
- Não
Lança-chamas
TheaFlamethrowerAltfireClasse: TheaFlamethrowerAltfire
- baseDps
- 12.5
- energyUsage
- 50
- fireTime
- 0.015
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.075
- muzzleParticles
- Sim
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {}
- projectileType
- allianceflamethrower2
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados




Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 0.875, 0.5
- collectablesOnPickup
- {"thea_weapons":"thea-meltdown"}
- fixedLevel
- Não
- manufacturer
- AEG-Corps
- meritTokenValue
- 100
- muzzleOffset
- 0.6, 0.075