Armas de fogo
Ripper RM5
thea-rimrifle1
Um rifle de assalto produzido em algum lugar na Orla.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 12.5
- dano_base
- 0.84
- dano_nivel
- 2.94
- dps_base
- 10.5
- dps_nivel
- 36.75
- energia
- 31.5
- intervalo
- 0.08
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 4
- dano_base
- 2.25
- dano_nivel
- 7.875
- dps_base
- 9
- dps_nivel
- 31.5
- energia
- 35
- intervalo
- 0.25
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
TheaGunFire
TheaGunFireClasse: TheaGunFire
- baseDps
- 10.5
- energyUsage
- 31.5
- fireTime
- 0.08
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.025
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":1}
- projectileType
- alliancephysicalbullet
Ricochete Concentrado
TheaAltFireAttackClasse: TheaAltFireAttack
- animateWeapon
- Sim
- baseDps
- 9
- energyUsage
- 35
- fireTime
- 0.25
- fireType
- auto
- hidePrimaryMuzzleFlash
- Não
- inaccuracy
- 0.01
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":6,"piercing":true}
- projectileType
- alliancephysicalbullet-bouncing
- useParticleEmitter
- Sim
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados



Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 1, 0.125
- fixedLevel
- Não
- manufacturer
- The Rim
- muzzleOffset
- 2.25, 0.25