Armas de fogo

Bludgeoner RM8

thea-rimrifle2

Um rifle de assalto produzido em algum lugar na Orla.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
2.6316
dano_base
3.8
dano_nivel
13.3
dps_base
10
dps_nivel
35
energia
31.5
intervalo
0.38
projeteis
1
slot
primária
cadencia
2.6316
dano_base
4.37
dano_nivel
15.295
dps_base
11.5
dps_nivel
40.25
energia
55
intervalo
0.38
projeteis
1
slot
alternativa

Modos de uso

Habilidades

2
primária

TheaGunFire

TheaGunFire

Classe: TheaGunFire

baseDps
10
burstCount
2
burstTime
0.2
energyUsage
31.5
fireTime
0.38
fireType
burst
inaccuracy
0.01
projectileCount
1
projectileParameters
{"knockback":6}
projectileType
alliancephysicalbullet
alternativa

Munição de Proximidade

TheaAltFireAttack

Classe: TheaAltFireAttack

animateWeapon
Sim
baseDps
11.5
burstCount
2
burstTime
0.2
energyUsage
55
fireTime
0.38
fireType
burst
hidePrimaryMuzzleFlash
Não
inaccuracy
0.01
projectileCount
1
projectileParameters
{"knockback":6,"speed":160}
projectileType
allianceproximitybullet
useParticleEmitter
Sim

Cadeia declarativa

Projéteis

2

Relações do jogo

Habilidades

2

Relações do jogo

Projéteis utilizados

2

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Visual empunhado de Bludgeoner RM8
Visual empunhado
Idle de Bludgeoner RM8
Idle
Active de Bludgeoner RM8
ActiveAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de fire de Bludgeoner RM8

Configuração declarativa

Dados adicionais

baseOffset
1, 0.125
fixedLevel
Não
manufacturer
The Rim
muzzleOffset
2.125, 0.25