Armas de fogo
Bludgeoner RM8
thea-rimrifle2
Um rifle de assalto produzido em algum lugar na Orla.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 2.6316
- dano_base
- 3.8
- dano_nivel
- 13.3
- dps_base
- 10
- dps_nivel
- 35
- energia
- 31.5
- intervalo
- 0.38
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 2.6316
- dano_base
- 4.37
- dano_nivel
- 15.295
- dps_base
- 11.5
- dps_nivel
- 40.25
- energia
- 55
- intervalo
- 0.38
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
TheaGunFire
TheaGunFireClasse: TheaGunFire
- baseDps
- 10
- burstCount
- 2
- burstTime
- 0.2
- energyUsage
- 31.5
- fireTime
- 0.38
- fireType
- burst
- inaccuracy
- 0.01
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":6}
- projectileType
- alliancephysicalbullet
Munição de Proximidade
TheaAltFireAttackClasse: TheaAltFireAttack
- animateWeapon
- Sim
- baseDps
- 11.5
- burstCount
- 2
- burstTime
- 0.2
- energyUsage
- 55
- fireTime
- 0.38
- fireType
- burst
- hidePrimaryMuzzleFlash
- Não
- inaccuracy
- 0.01
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":6,"speed":160}
- projectileType
- allianceproximitybullet
- useParticleEmitter
- Sim
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados



Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 1, 0.125
- fixedLevel
- Não
- manufacturer
- The Rim
- muzzleOffset
- 2.125, 0.25