Armas de fogo
Executioner RM2
thea-rimsniper1
Um rifle de precisão produzido em algum lugar na Orla.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 0.9091
- dano_base
- 9.35
- dano_nivel
- 32.725
- dps_base
- 8.5
- dps_nivel
- 29.75
- energia
- 22
- intervalo
- 1.1
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 0.5
- dano_base
- 1
- dano_nivel
- 3.5
- dps_base
- 0.5
- dps_nivel
- 1.75
- energia
- 75
- intervalo
- 2
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
TheaGunFire
TheaGunFireClasse: TheaGunFire
- baseDps
- 8.5
- energyUsage
- 22
- fireTime
- 1.1
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.005
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":15,"speed":200}
- projectileType
- alliancephysicalbullet
Projétil de Concussão
TheaAltFireAttackClasse: TheaAltFireAttack
- animateWeapon
- Sim
- baseDps
- 0.5
- energyUsage
- 75
- fireTime
- 2
- fireType
- auto
- hidePrimaryMuzzleFlash
- Não
- inaccuracy
- 0.005
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"actionOnReap":[{"action":"config"}],"damageType":"damage","knockback":15,"speed":200,"statusEffects":["thea-stunned"]}
- projectileType
- allianceimpactbullet
- useParticleEmitter
- Sim
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados



Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 1.375, 0.375
- fixedLevel
- Não
- manufacturer
- The Rim
- muzzleOffset
- 2.875, 0.125