Armas de fogo
AC.A-2 Clareza
thea-tier5rifle
Um fuzil de assalto de padrão da Aliança.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 4.1667
- dano_base
- 2.52
- dano_nivel
- 7.56
- dps_base
- 10.5
- dps_nivel
- 31.5
- energia
- 31.5
- intervalo
- 0.24
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- alcance
- 75
- cadencia
- 10
- dano_base
- 1.25
- dano_nivel
- 3.75
- dps_base
- 12.5
- dps_nivel
- 37.5
- energia
- 75
- intervalo
- 0.1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 10.5
- energyUsage
- 31.5
- fireTime
- 0.24
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.01
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":8}
- projectileType
- alliancetrailbullet
Feixe de Plasma
thea-alliancelaserClasse: TheaBeamFire
- baseDps
- 12.5
- beamLength
- 75
- chain
- {"fullbright":true,"overdrawLength":0.2,"renderLayer":"Player-1","segmentSize":0.48,"startOffset":[-0.2,0],"taper":0,"waveform":{"amplitude":0.075,"frequency":1,"movement":40}}
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"plasma","knockback":1,"statusEffects":[]}
- energyUsage
- 75
- fireTime
- 0.1
- impactDamageTimeout
- 0.2
- impactProjectile
- inaccuracy
- 0
- laserPiercing
- Não
- spawnImpactProjectile
- Não
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Receita 1
Produz 1
Fabricado em
Oficina da AliançaalliancecraftingEstágio 3
Disponibilidade
Como desbloquear
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 0.7, 0.1
- manufacturer
- Alliance Collective
- muzzleOffset
- 2.2, 0.5