Armas de fogo
Raio Tipo-1
thunderbolttype-1b
Rifle de precisão extremamente forte usado pelos Lyru.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 0.6667
- dano_base
- 12.75
- dano_nivel
- 12.75
- dps_base
- 8.5
- dps_nivel
- 8.5
- energia
- 25.5
- intervalo
- 1.5
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 0.25
- dano_base
- 10
- dano_nivel
- 10
- dps_base
- 2.5
- dps_nivel
- 2.5
- energia
- 10
- intervalo
- 4
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 8.5
- energyUsage
- 25.5
- fireTime
- 1.5
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.008
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"damageKind":"electric","knockback":30,"speed":140,"statusEffects":["electrified"]}
- projectileType
- thunderbeam
Disparo Marcado 2.0
markedshotClasse: MarkedShot
- baseDamage
- 10
- cooldownTime
- 4
- elementalConfig
- {"aether":{"projectileType":"chaincosmicplasma"},"bioweapon":{"projectileType":"chainpoisonplasma"},"cosmic":{},"electric":{},"fire":{},"hellfire":{"projectileType":"chainfireplasma"},"hoarfrost":{"projectileType":"chainiceplasma"},"ice":{},"physical":{"projectileType":"chainbullet"},"poison":{},"radioactive":{},"shadow":{},"silverweapon":{"projectileParameters":{"damageKind":"silverweapon"},"projectileType":"chainbullet"}}
- energyUsage
- 10
- maxTargets
- 10
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"damageKind":"crystalenergy","knockback":30,"speed":140,"statusEffects":["elementalweakness"]}
- projectileType
- weaknessbullet
- targetQueryDistance
- 2
Cadeia declarativa
Projéteis
chainbulletNível 1 da cadeia
chaincosmicplasmaNível 1 da cadeia
chainfireplasmaNível 1 da cadeia
chainiceplasmaNível 1 da cadeia
chainpoisonplasmaNível 1 da cadeia
thunderbeamNível 1 da cadeia
weaknessbulletNível 1 da cadeia
chainbullet2Nível 2 da cadeia
chaincosmicplasma2Nível 2 da cadeia
chainfireplasma2Nível 2 da cadeia
chainiceplasma2Nível 2 da cadeia
chainpoisonplasma2Nível 2 da cadeia
Produção
Como fabricar
Receitas relacionadas
Usado em
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 0.4, 0.15
- muzzleOffset
- 2.3, 0.15