Armas de fogo
Espingarda Cristalina
tier1crystalshotgun
Dispara uma série de fragmentos cristalinos.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 1.5385
- dano_base
- 6.5
- dano_nivel
- 6.5
- dps_base
- 10
- dps_nivel
- 10
- energia
- 30.5
- intervalo
- 0.65
- projeteis
- 5
- slot
- primária
- cadencia
- 0.7143
- dano_base
- 14
- dano_nivel
- 14
- dps_base
- 10
- dps_nivel
- 10
- energia
- 31.5
- intervalo
- 1.4
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 10
- energyUsage
- 30.5
- fireTime
- 0.65
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.1
- projectileCount
- 5
- projectileParameters
- {"knockback":5,"speed":50}
- projectileType
- homingcrystal
Espinho de Cristal
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 10
- energyUsage
- 31.5
- fireTime
- 1.4
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.1
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":30,"speed":50}
- projectileType
- crystalspike
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 0.5, 0.25
- muzzleOffset
- 2, 0.25