Corpo a corpo

Mandíbula de Treinamento do Shellguard

traininglockjaw

Se agarra ao terreno e inimigos, podendo ser balançada a partir daí. Essa variante é lenta e não causa dano.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
1
intervalo
1
projeteis
1
slot
primária

Modos de uso

Habilidades

1
primária

Laçada de Chicote

whipsnag

Classe: WhipSnag

DoTTickSpeed
1
airForce
150
canSnagTerrain
Sim
chainDps
0
controllable
Sim
crackDps
0
cutoffRange
18
damageConfig
{"damageSourceKind":"lash","statusEffects":[],"timeout":0.3,"timeoutGroup":"primary"}
doSpawnRandomRopeProjectiles
Não
dotProjectileConfig
{"power":0,"statusEffects":[]}
dotProjectileType
fireTime
1
killRopeProjectileWhenMoving
Não
maxControlForce
1000
minChainSegmentLengthToSpawnOn
40
minSwingDistance
2.5

Cadeia declarativa

Projéteis

1

Relações do jogo

Efeitos aplicados

2

Relações do jogo

Habilidades

1

Relações do jogo

Projéteis utilizados

1

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Fire de Mandíbula de Treinamento do Shellguard
Fire
Extend de Mandíbula de Treinamento do Shellguard
Extend
Windup de Mandíbula de Treinamento do Shellguard
WindupAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de swing de Mandíbula de Treinamento do Shellguard
Som de swing de Mandíbula de Treinamento do Shellguard
Som de crack de Mandíbula de Treinamento do Shellguard
Som de crack de Mandíbula de Treinamento do Shellguard
Som de crack de Mandíbula de Treinamento do Shellguard
Som de disconnect de Mandíbula de Treinamento do Shellguard

Configuração declarativa

Dados adicionais

chain
{"length":[3,18],"segmentSize":0.375,"startOffset":[0.625,0.0625]}
handGrip
wrap