Armas de fogo

Rifle de Assalto Incomum

uncommonassaultrifle

Um rifle de nível militar totalmente automático, com poder de parada e precisão decentes.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

energia
34.5, 34.5
projeteis
1
slot
primária
projeteis
1
slot
alternativa

Modos de uso

Habilidades

2
primária

GunFire

GunFire

Classe: GunFire

baseDps
8, 10.5
burstCount
2, 4
burstTime
0.075
energyUsage
34.5, 34.5
fireTime
0.08, 0.14
fireType
auto, burst
inaccuracy
0.04
projectileParameters
{"knockbackRange":[4,8]}
projectileType
electricplasma
alternativa

Disparo Perfurante

piercingshot

Classe: AltFireAttack

baseDamageMultiplier
1.25
elementalConfig
{"aether":{"projectileParameters":{"statusEffects":["timeslip"]}},"bioweapon":{"projectileParameters":{"statusEffects":["weakpoison"]}},"cosmic":{"projectileParameters":{"statusEffects":["timeslip"]}},"electric":{"projectileParameters":{"statusEffects":["electrified"]}},"fire":{"projectileParameters":{"statusEffects":["burning"]}},"hellfire":{"projectileParameters":{"statusEffects":["burning"]}},"hoarfrost":{"projectileParameters":{"statusEffects":["frostslow"]}},"ice":{"projectileParameters":{"statusEffects":["frostslow"]}},"physical":{"projectileParameters":{"damageKind":"default"}},"poison":{"projectileParameters":{"statusEffects":["weakpoison"]}},"radioactive":{"projectileParameters":{"statusEffects":["radiationburn"]}},"shadow":{"projectileParameters":{"statusEffects":["shadowgasfx"]}}}
energyUsageMultiplier
1.667
projectileParameters
{"damageKind":"<elementalType>","piercing":true}
projectileType
piercingbullet

Funcionamento

Munição, acessórios e ferramentas

municao

reloadTime
0.85, 2.15

Cadeia declarativa

Projéteis

8

Receitas relacionadas

Usado em

1

Relações do jogo

Efeitos aplicados

14

Relações do jogo

Habilidades

2

Relações do jogo

Projéteis utilizados

8

Família procedural

Variantes

amostra
7ac5250b5457ce25
combinacoes
690120000
perfis
[object Object]

Áudio representativo

Sons

Som de fireSounds de Rifle de Assalto Incomum
Som de fireSounds de Rifle de Assalto Incomum
Som de fireSounds de Rifle de Assalto Incomum
Som de fireSounds de Rifle de Assalto Incomum
Som de fireSounds de Rifle de Assalto Incomum
Som de fireSounds de Rifle de Assalto Incomum

Configuração declarativa

Dados adicionais

altAbilities
bouncingshot, deathbomb, deathbomb, explosiveshot, explosiveburst, explosiveshot, grenadelauncher, lance, markedshot, piercingshot, shrapnelbomb, spray, stickyshot, swtjc_ewg_bouncingspray, swtjc_ewg_bouncingspread, swtjc_ewg_bouncingpiercingshot e mais 55
baseOffset
-1, 0.25
critBonus
3
critChance
1
elementalConfig
{"cosmic":{"primaryAbility":{"projectileType":"cosmicplasma"}},"electric":{"primaryAbility":{"projectileType":"electricplasma"}},"fire":{"primaryAbility":{"projectileType":"fireplasma"}},"ice":{"primaryAbility":{"projectileType":"iceplasma"}},"poison":{"primaryAbility":{"projectileType":"poisonplasma"}},"radioactive":{"primaryAbility":{"projectileType":"radioactiveplasma"}},"shadow":{"primaryAbility":{"projectileType":"shadowplasma"}}}
gunParts
butt, middle, barrel
hasRecoil
1
isAmmoBased
0, 1
magazineSize
8, 20
muzzleOffset
0, 0.3125
nameGenerator
assaultnames.config:nameGen
recoilForce
500
recoilSpeed
200
reloadTime
0.85, 2.15