Armas de fogo
Rifle de Assalto Incomum
uncommonassaultrifle
Um rifle de nível militar totalmente automático, com poder de parada e precisão decentes.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- energia
- 34.5, 34.5
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 8, 10.5
- burstCount
- 2, 4
- burstTime
- 0.075
- energyUsage
- 34.5, 34.5
- fireTime
- 0.08, 0.14
- fireType
- auto, burst
- inaccuracy
- 0.04
- projectileParameters
- {"knockbackRange":[4,8]}
- projectileType
- electricplasma
Disparo Perfurante
piercingshotClasse: AltFireAttack
- baseDamageMultiplier
- 1.25
- elementalConfig
- {"aether":{"projectileParameters":{"statusEffects":["timeslip"]}},"bioweapon":{"projectileParameters":{"statusEffects":["weakpoison"]}},"cosmic":{"projectileParameters":{"statusEffects":["timeslip"]}},"electric":{"projectileParameters":{"statusEffects":["electrified"]}},"fire":{"projectileParameters":{"statusEffects":["burning"]}},"hellfire":{"projectileParameters":{"statusEffects":["burning"]}},"hoarfrost":{"projectileParameters":{"statusEffects":["frostslow"]}},"ice":{"projectileParameters":{"statusEffects":["frostslow"]}},"physical":{"projectileParameters":{"damageKind":"default"}},"poison":{"projectileParameters":{"statusEffects":["weakpoison"]}},"radioactive":{"projectileParameters":{"statusEffects":["radiationburn"]}},"shadow":{"projectileParameters":{"statusEffects":["shadowgasfx"]}}}
- energyUsageMultiplier
- 1.667
- projectileParameters
- {"damageKind":"<elementalType>","piercing":true}
- projectileType
- piercingbullet
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
municao
- reloadTime
- 0.85, 2.15
Cadeia declarativa
Projéteis
Receitas relacionadas
Usado em
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Queimando
burningQueimandoburningEletrificadoelectrifiedEletrificadoelectrifiedLentofrostslowLentofrostslowQueimadura de Radiação. Resistente a resistência de Radiação.radiationburnQueimadura de Radiação. Resistente a resistência de Radiação.radiationburnGás Caliginoso. Resistido por resistência às Sombras.shadowgasfxGás Caliginoso. Resistido por resistência às Sombras.shadowgasfxDeslizamento TemporaltimeslipDeslizamento TemporaltimeslipRelações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Família procedural
Variantes
- amostra
- 7ac5250b5457ce25
- combinacoes
- 690120000
- perfis
- [object Object]
Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- altAbilities
- bouncingshot, deathbomb, deathbomb, explosiveshot, explosiveburst, explosiveshot, grenadelauncher, lance, markedshot, piercingshot, shrapnelbomb, spray, stickyshot, swtjc_ewg_bouncingspray, swtjc_ewg_bouncingspread, swtjc_ewg_bouncingpiercingshot e mais 55
- baseOffset
- -1, 0.25
- critBonus
- 3
- critChance
- 1
- elementalConfig
- {"cosmic":{"primaryAbility":{"projectileType":"cosmicplasma"}},"electric":{"primaryAbility":{"projectileType":"electricplasma"}},"fire":{"primaryAbility":{"projectileType":"fireplasma"}},"ice":{"primaryAbility":{"projectileType":"iceplasma"}},"poison":{"primaryAbility":{"projectileType":"poisonplasma"}},"radioactive":{"primaryAbility":{"projectileType":"radioactiveplasma"}},"shadow":{"primaryAbility":{"projectileType":"shadowplasma"}}}
- gunParts
- butt, middle, barrel
- hasRecoil
- 1
- isAmmoBased
- 0, 1
- magazineSize
- 8, 20
- muzzleOffset
- 0, 0.3125
- nameGenerator
- assaultnames.config:nameGen
- recoilForce
- 500
- recoilSpeed
- 200
- reloadTime
- 0.85, 2.15