Corpo a corpo
Machado Incomum
uncommonaxe
Projetado para cortar eficazmente.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
Corte Amplo
axecleaveClasse: AxeCleave
- baseDps
- 9.5, 10
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"<elementalType>axe","knockback":18,"knockbackMode":"aim","knockbackRange":[25,30],"statusEffects":[],"timeoutGroup":"primary"}
- fireTime
- 0.9, 1.1
Receitas relacionadas
Usado em
Relações do jogo
Habilidades
Família procedural
Variantes
- amostra
- 960e7344e43cdf35
- combinacoes
- 578200
- perfis
- [object Object]
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- aimOffset
- -1
- critBonus
- 4
- critChance
- 2
- elementalConfig
- {"cosmic":{},"electric":{},"fire":{},"ice":{},"poison":{},"radioactive":{},"shadow":{}}
- nameGenerator
- axenames.config:nameGen