Armas de fogo
Fazedor de Fases
weaponminer
Uma arma de feixe confiável.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- alcance
- 20
- cadencia
- 10
- dano_base
- 1
- dano_nivel
- 2
- dps_base
- 10
- dps_nivel
- 20
- energia
- 20
- intervalo
- 0.1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
BeamFire
BeamFireClasse: BeamFire
- baseDps
- 10
- beamLength
- 20
- chain
- {"fullbright":true,"overdrawLength":0,"segmentSize":0.4,"startOffset":[0,0],"taper":0,"waveform":{"amplitude":0,"frequency":0.1,"movement":0}}
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"electric","knockback":0,"statusEffects":["slow"]}
- energyUsage
- 20
- fireTime
- 0.1
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Habilidades
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Configuração declarativa
Dados adicionais
- critChance
- 0.25
- muzzleOffset
- 1.45, 0.15
- upgradeParameters3
- {"elementalType":"cosmic","primaryAbility":{"damageConfig":{"damageSourceKind":"cosmic","knockback":1,"statusEffects":["frozenburning"]}}}