Armas de fogo
Lança-Foguetes Zerchesium
zerchesiumrocketlauncher
Um lançador de foguetes de gelo de fogo rápido. Diminui a velocidade dos inimigos
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 6.6667
- dano_base
- 1.8
- dano_nivel
- 3.6
- dps_base
- 12
- dps_nivel
- 24
- energia
- 32
- intervalo
- 0.15
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 0.25
- dano_base
- 4
- dano_nivel
- 8
- dps_base
- 1
- dps_nivel
- 2
- energia
- 10
- intervalo
- 4
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 12
- energyUsage
- 32
- fireTime
- 0.15
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.05
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":5,"statusEffects":["slow"]}
- projectileType
- icemissilemini
Granadas de Repulsão
swtjc_ewg_repelgrenadesClasse: AltFireAttack
- baseDps
- 1
- energyUsage
- 10
- firePositionPart
- grenadelauncher
- fireTime
- 4
- fireType
- auto
- hidePrimaryMuzzleFlash
- Sim
- inaccuracy
- 0.01
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"actionOnReap":[{"action":"sound","options":[]},{"action":"projectile","type":"pushzone"}],"timeToLive":0.5}
- projectileType
- impactgrenade
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
municao
- reloadTime
- 4
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- -1.8, 0.6
- critBonus
- 4
- critChance
- 1
- isAmmoBased
- 1
- magazineSize
- 25
- muzzleOffset
- 3, 0.15
- reloadTime
- 4