Armas de fogo
Espingarda Zerchesium
zerchesiumshotgun
Balas congelantes destroem inimigos. Diminui a velocidade dos inimigos
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 0.6667
- dano_base
- 12
- dano_nivel
- 24
- dps_base
- 8
- dps_nivel
- 16
- energia
- 31
- intervalo
- 1.5
- projeteis
- 6
- slot
- primária
- cadencia
- 1
- energia
- 50
- intervalo
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 8
- energyUsage
- 31
- fireTime
- 1.5
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.065
- projectileCount
- 6
- projectileParameters
- {"knockback":3}
- projectileType
- fuicebulletzerch
Lança de Gelo
iceburstshotClasse: LanceAttack
- cooldownTime
- 1
- damageConfig
- {"baseDamage":7.5,"damageSourceKind":"ice","knockback":90,"knockbackMode":"aim","statusEffects":["slow"],"timeout":0.5,"timeoutGroup":"alt"}
- elementalConfig
- {"electric":{"damageConfig":{"statusEffects":["electrified"]}},"fire":{"damageConfig":{"statusEffects":["burning"]}},"ice":{"damageConfig":{"statusEffects":["freeze"]}},"poison":{"damageConfig":{"statusEffects":["weakpoison"]}}}
- energyUsage
- 50
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
municao
- reloadTime
- 3.4
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 0.425, 0.195
- critBonus
- 3
- critChance
- 5
- isAmmoBased
- 1
- isReloader
- 1
- isShotgun
- 1
- magazineSize
- 6
- muzzleOffset
- 1.8, 0
- reloadTime
- 3.4
- weaponType
- Shotgun