Armadura

Carne Flagelante

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Onde toda doutrina de combate sã visa minimizar ferimentos por meio de mitigação (armadura) ou evitação (desvio), o Flagelante aceitará o golpe. Eles ficarão entre seus camaradas e seus inimigos, aceitando todo o dano que vier em seu caminho. Flagelante [PEITO]: Ao receber dano de 50HP ou mais: Cura 50HP ao longo de 5s | 10s de recarga | O Dano DoT imediatamente após um golpe (ou seja, Sangramento) continuará a ativar a recuperação até ser curado.