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Guia Introdutório dos Everis
everisstarterguide
Uma excelente ferramenta para ajudar qualquer Everis iniciante a começar suas aventuras espaciais.
Conteúdo do livro
Leitura
Para um aventureiro desinformado, começar com as ferramentas disponíveis para os Everis pode parecer uma tarefa assustadora. Este Guia foi feito para ajudar aqueles que não têm certeza de como navegar por essas ferramentas.
Quando você chega pela primeira vez em sua nave, você só saberá como criar uma estação conhecida como Fabricador de Armas. Esta estação é a primeira que você usará, e é útil para criar todos os tipos diferentes de armas para seus primeiros passos em um planeta desconhecido. Você pode criar armas básicas, incluindo pistolas, rifles de assalto e lançadores de foguetes, e essas armas sobem para o nível 6 também, o que significa que não ficarão obsoletas desde que você continue a criar versões melhores.
Mais tarde, você também reunirá recursos suficientes para criar uma Montadora Hidráulica, uma estação mais voltada para a fabricação de equipamentos que pode ser usada para criar coisas como Ganchos, Furadeiras e um mercado intergaláctico para comprar mercadorias exclusivas dos Everis, conhecido como Holomercado.
Neste ponto, você deve ser capaz de criar uma Fornalha de Ligas com a Mesa do Inventor também. Esta estação é o que permitirá que você crie todos os metais personalizados usados no mod dos Everis. Criar a Fornalha de Ligas também desbloqueia a receita para a Estação de Modificação, uma estação voltada para armas que permitirá que você crie armas mais fortes e melhores em comparação com a Montadora Hidráulica.
Neste ponto, o que você escolhe fazer depende de você. O Holomercado pode ser usado para desbloquear receitas para coisas que você ainda não tem e, como de costume, armaduras de nível Everis podem ser criadas na bigorna. Não se esqueça de conferir a Estação de Modificação sempre que criar novas armas; às vezes haverá novas receitas desbloqueadas dependendo do que você faz! Boa sorte!
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