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Guia FU: Ambientes
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Efeitos e você.
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FrackinUniverse adiciona um grande número de efeitos de status adicionais, perigos ambientais e interações ambientais. Estes podem ser prejudiciais ou benéficos dependendo das circunstâncias. Este guia curto deve ajudá-lo a entendê-los. Clique na próxima página para continuar. ------------------------ Resistências: ------------------------ Sua resistência aos efeitos é algo bastante importante. Tenha em mente que quanto maior o seu valor em um tipo de resistência, menos você é afetado por vários efeitos negativos, assim como danos desse tipo. Fraqueza também é um fator. Exemplo: Um Floran tem -50% de Resistência ao Fogo. Ele receberá 50% mais dano de fogo e precisará de mais 50% de resistência para neutralizar a penalidade. Isso significa que se um bioma tem uma exigência de resistência de 40% para imunidade aos seus efeitos, ele precisará na verdade de 90%. Por outro lado, se sua raça tiver um bônus contra elementos, você precisará de menos resistência do que a quantidade normal. Uma raça com +30% de Resistência ao Fogo precisaria de 30% menos resistência aos efeitos do fogo para ganhar imunidade. Isso permite que você tenha imunidade nativa a efeitos menores, como calor do deserto ou frio leve. Todas as resistências se acumulam. ----------------------------------- Como regra geral, considere que a resistência para tipos de biomas funciona assim: 20% (Leve) / 40% (Moderado) / 60% (Extremo) / 80% (Letal) Note que tempestades severas e outros fatores podem influenciar a potência do efeito de um bioma, então ocasionalmente você terá requisitos aumentados enquanto o evento estiver ocorrendo. Inimigos também podem ter forças e fraquezas de resistência. Alguns são completamente imunes a elementos particulares, mas facilmente derrotados por outros, então esteja preparado para experimentar. ----------------------------------- ----------------------------------- Clima ----------------------------------- Existem vários tipos de clima que podem causar danos. Todos podem ser resistidos com um tipo de proteção relevante. Tempestades elétricas são bloqueadas por resistência elétrica, veneno por veneno, e assim por diante. Alguns são menos óbvios, porém, como Doença Etérea, que requer imunidade especializada da armadura ou aumentos. ----------------------------------- Quebra de Bloco ----------------------------------- Se você estiver caindo um pouco rápido demais, alguns blocos não conseguirão suportar o peso. Gelo, vidro, lodo, lama e outros materiais podem quebrar com o impacto. Então, preste atenção e seja cuidadoso. ----------------------------------- Efeitos de Bloco ----------------------------------- Alguns blocos dão bônus ou penalidades quando pisados. Muitos desses não darão indicadores, mas afetarão seu movimento. Neve, lama, terra de selva e argila são alguns exemplos disso em ação. Asfalto aumenta sua velocidade no solo, o que é útil em bases. Experimente e você pode encontrar coisas realmente úteis. ----------------------------------- Temperatura ----------------------------------- Frio, Calor e Radiação são coisas do Space Legends padrão, verdade. Mas no FU eles desempenham um papel diferente. Você não encontrará muitos efeitos de Imunidade em pacotes PPA. Em vez disso, você estará usando principalmente resistências obtidas deles ou de melhorias. Quanto maior sua resistência a um elemento, menos isso o incomodará (ou será completamente bloqueado). As resistências se acumulam. ----------------------------------- Calor do Deserto ----------------------------------- Desertos são tipicamente secos e não úmidos, e seu calor irá lentamente drenar sua saúde e alimento. Do meio-dia ao pôr do sol, estará na pior condição. Noites são relativamente inofensivas e frias. O subsolo é mais frio. Você pode resistir aos Desertos com Resistência ao Fogo. ----------------------------------- Calor da Selva ----------------------------------- Muito parecido com os desertos, o calor de uma Selva gradualmente drena sua saúde e alimento, e é menos severo à noite. Ao contrário do Calor do Deserto, será necessária resistência física para neutralizar esse efeito. ----------------------------------- Radiação ----------------------------------- A radiação pode ser bastante perigosa para os despreparados. Este efeito desagradável drenará sua saúde e energia rapidamente (sua saúde/energia máxima, não a quantidade atual). Se você atingir 0 de saúde máxima, você morrerá sem aviso... então fique de olho em si mesmo. Você também vai sentir fome mais rápido. O vento piorará as coisas para você. Para resistir, é necessária Resistência Radioativa. ----------------------------------- Sulfúrico ----------------------------------- Efeitos sulfúricos podem ser desagradáveis, corroendo rapidamente sua armadura e depois causando danos à saúde. Pior ainda, em mundos sulfúricos, você enfrentará tempestades que tornam esse efeito ainda mais perigoso, chuva ácida e poças de ácido cáustico! Para resistir a esse efeito, você precisará de resistência física ou um efeito de imunidade ao ácido. ----------------------------------- Proto Veneno ----------------------------------- Este efeito desagradável é uma ameaça em Mundos Proto. Ele lentamente drena sua saúde máxima e *eventualmente* matará você. Além disso, reduzirá sua critChance e causará dano ao longo do tempo. Procure proteção proto-veneno em vários equipamentos em suas estações de laboratório, ou resistência ao veneno. ----------------------------------- Insanidade ----------------------------------- Uma degradação constante do seu estado mental, a insanidade drena sua capacidade de se proteger por um período prolongado, drenando sua Proteção. Além disso, dá um leve dano por tique. Seu cérebro ficará confuso e você alucinará, e ficará com fome mais rápido. Aumentos e armaduras existem para combater esse efeito desagradável, ou você pode ter uma resistência decente tanto à Sombra quanto ao Cósmico e ficará bem. ----------------------------------- Pressão ----------------------------------- Talvez o mais mortal de todos os efeitos de status, a pressão extrema definitivamente matará você em segundos se você não tiver proteção. Felizmente, é encontrada em poucos lugares (principalmente em biomas de Bola de Gás). Não arrisque este efeito ambiental sem um traje de proteção. Você *morrerá*. ----------------------------------- Veneno ----------------------------------- Bastante autoexplicativo. Você não quer ser envenenado, mas alguns são piores do que outros. Você tem veneno básico, veneno de mercúrio (que é especialmente desagradável), água contaminada, intoxicação alimentar e veneno de água escura, para citar alguns. Imunidade ou resistência ao veneno farão o truque para evitar este conjunto particular de perigos. Venenos potentes requerem quantidades mais altas de resistência. ----------------------------------- Pus ----------------------------------- Este fluido é absolutamente repulsivo, e até mesmo tê-lo sobre você causa ânsia de vômito e náusea. Para atravessá-lo, você precisará de algum tipo de proteção física. Esta bile ácida não é seu amigo. Eu recomendo não ingerir. ----------------------------------- Piche Negro ----------------------------------- Piche negro desacelera você muito e torna quase impossível pular a uma altura decente. Ele atrapalha, mas não causa dano diretamente. Você pode bloqueá-lo com várias armaduras ou produtos. ----------------------------------- Gás ----------------------------------- O gás pode ser positivo (Hélio 3) ou negativo (Gás Caliginoso, Hidrogênio etc) para imersão. Bloquear gás é geralmente direto... use algo que proteja do gás. No entanto, alguns são mais especializados. Gás Caliginoso requer Resistência à Sombra e Gás Venenoso não funciona com alta resistência ao veneno. ----------------------------------- Sopa Orgânica ----------------------------------- Um dos poucos efeitos que é realmente algo que você *quer*. Sopa orgânica aumentará o total de sua saúde, bem como removerá os efeitos da fome (e até mesmo o saciará!). Tome um banho nela quando puder! ----------------------------------- Lodo Biológico ----------------------------------- Este fluido grudará em você, fará você adoecer e afetará suas chances de movimento e sobrevivência enquanto estiver ativo. Usar proteção é recomendado. Mais comum em Mundos Proto e alguns outros biomas seletos. Pode ser bloqueado ou mitigado com resistência ou imunidade ao veneno. ----------------------------------- Nitrogênio Líquido ----------------------------------- Eu ouvi dizer que é um pouco frio, então pisar nisso pode ser uma ideia estúpida para se divertir. No entanto, você pode transformar isso em um evento divertido usando resistência adequada ao gelo. ----------------------------------- Escuridão ----------------------------------- Há escuridão capaz de permear seus centros de visão e transformar o mundo ao seu redor em um vasto campo escuro. Cuidado com esses efeitos. Felizmente, é mais comum em lugares que já são escuros. ------------------------ Note que existem muitos outros efeitos pelos quais você pode ser afetado em sua exploração do universo. Nem todos podem ser resistidos, e alguns podem ser resistidos por coisas surpreendentes. Apenas fique atento... e fique seguro. -------------------------------------------------- A Wiki Frackin -------------------------------------------------- Se precisar de ajuda de uma wiki, use nosso wiki oficial aqui: frackinuniverse.miraheze.org Não use o wiki da Fandom. Está horrivelmente desatualizado.
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