Humano

Voo Espacial dos Sistemas Unidos

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Como manter os voos espaciais organizados e não morrer.

Conteúdo do livro

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11 páginas
Voo espacial é uma experiência desorientadora e às vezes aterrorizante para aqueles que não se adaptaram aos aspectos tanto emocionantes quanto completamente entediantes da viagem espacial. Este manual irá (esperançosamente) educá-lo nos aspectos importantes ao guarnecer, operar ou reparar uma nave ou estação que foi atribuída a você. Este livro também cobrirá o que fazer em caso de ataque inimigo e de grupos hostis a bordo.

ACOSTUMANDO-SE COM AS CONDIÇÕES DA NAVE As condições da nave podem variar bastante, mas a maioria das naves Unitanas, especialmente as Fragatas, é indiscutivelmente composta pelas naves mais sem graça às quais alguém poderia ser designado. A Fragata Classe Felina é um exemplo de uma nave eficiente, mas entediante. Luzes laranja doentias iluminam as paredes de metal branco, as cadeiras não têm acolchoamento, as mesas são de metal puro e as camas são rígidas.

É difícil no início (especialmente para os mentalmente fracos) acostumar-se com condições monótonas e entediantes combinadas com um pequeno número de tripulantes, mas os suprimentos de energia são limitados para Fragatas e aeronaves de reconhecimento menores, que muitas vezes têm que explorar por longos períodos de tempo (até 7 meses) antes de retornar para reabastecimento. Recomenda-se trazer entretenimento legal a bordo, pois, uma vez que você é designado a uma nave do tipo Reconhecimento, você faz parte daquela tripulação pelo resto de suas viagens espaciais.

FRAGATA OU MAIOR Acima das naves Classe Fragata de Exploração, a maioria da equipe (exceto pilotos e oficiais de alta patente) é trocada a cada 4 meses para reduzir a pressão sobre a equipe anterior e prevenir que espiões desorganizados elaborem um plano durante esses 4 meses. Naves maiores tendem a ter melhores instalações para acomodar muitos, fazendo-os esquecer os perigos da viagem espacial, mas também são significativamente mais propensas a se envolverem em escaramuças de frota.

RACIONAMENTO DE ALIMENTOS Em TODAS as naves, o racionamento é a principal prioridade para a tripulação que não possui suas próprias fazendas a bordo, pois comida não é descartável no espaço. Racionar os alimentos é importante para estender o tempo de navegação sem ter que reabastecer ou desperdiçar valiosos recursos de guerra. Todos os membros da equipe recebem K-Rações. Engenheiros EVA recebem S-Rações destinadas aos constantes efeitos de ambientes de gravidade zero. NÃO TENTE CONSUMIR QUALQUER FONTE DE ALIMENTO NÃO ESCANEADA!

OPERAÇÕES E REPAROS A equipe de engenheiros a bordo geralmente é designada para lidar com falhas de sistema, danos na fuselagem e várias outras tarefas rotineiras, mas TODA a tripulação deve ter passado 2 meses em treinamento de Engenharia antes de ser elegível para viagem espacial. Tarefas básicas incluem garantir que os sistemas estejam pelo menos em eficiência nominal. Suprimentos de Oxigênio e Armazenamento de Água são prioridades.

NAVE INIMIGA HOSTIL Uma grande quantidade de bandidos perambula no espaço sem lei da galáxia, e embora os Sistemas Unidos tenham o poder de fogo para eliminá-los com facilidade, você nunca deve subestimar um oponente. Todas as naves estão equipadas com sentinelas de disparo contínuo de cano duplo de curto alcance e armas semiautomáticas de cano único. Os canhões principais são os 712-F22, que podem perfurar a maioria das armaduras e alternar de AP para HE ou até disparos de plasma AP-EMP.

Ao enfrentar naves inimigas como um atirador de torreta, mire nos pontos fracos das naves hostis, tanto nos pontos fracos nos escudos locais quanto na fuselagem física. Quando uma nave hostil protegida está atacando, coordene com outros atiradores para usar disparos de plasma AP e concentrar o fogo em uma área para criar um buraco. Quando o escudo for perfurado, o restante dos sistemas de proteção irá falhar. Para destruir um alvo desprotegido, mire em pontos fracos como os motores, sala de armas, controles de oxigênio ou a Ponte.

Se a nave estiver equipada com armamentos a laser, recomenda-se concentrar todos os feixes em um único ponto para conseguir romper a fuselagem em embarcações maiores. Ao atacar embarcações menores, aproveite o feixe à velocidade da luz e os sistemas automatizados de travamento não direcionados.

Às vezes, os hostis podem ser capazes de embarcar e forçar seu caminho para dentro da nave. Para Fragatas, isso pode ser preocupante a princípio, mas conhecer seu inimigo é o primeiro passo. Tropas comuns são relativamente fáceis de lidar, pois você está em pé de igualdade com elas, com a única diferença sendo os equipamentos. Hostis que conseguem trazer veículos são mais problemáticos e engenheiros devem usar seus lançadores de foguetes para lidar com tais veículos espaciais.

Esperamos que este livro possa mantê-lo vivo nos perigos do espaço. Não se preocupe demais, pois a maioria das naves hostis não possui canhões apropriados. Olhando para você, bandidos.

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codex
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700
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Comum