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Guia FU: Iniciantes em ITN
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Um guia para iniciantes em ITN.
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Dispositivos da Rede de Transferência de Inventário (ITN) permitem que você crie uma rede automatizada, baseada em objetos que pode mover e classificar qualquer item entre seu inventário, contêineres e o mundo aberto. Objetos de ITN usam o sistema de fiação de Space Legends para funcionar, uma familiaridade com fiação é recomendada, mas não é necessária para usar o ITN. Todos os objetos de ITN podem ser encontrados no Centro de Eletrônicos (ou sua versão aprimorada, o Centro de Energia).
Preste atenção às descrições dos itens para os vários objetos de ITN; elas dirão exatamente para que cada um dos nós desse objeto é usado. Também esteja ciente de que algumas descrições de itens mudarão após serem colocadas - examine-os tanto em seu inventário quanto enquanto estiverem colocados! Também note que, embora muitos desses objetos tenham nós de energia que podem ser usados para alterná-los entre ativo e inativo, nenhum dos objetos de ITN requer energia (conforme criada por geradores) para funcionar.
O primeiro componente central do ITN é a ponte de armazenamento, que é usada para fornecer contêineres com nós de fiação de entrada e saída por meio de um proxy. As pontes de armazenamento olham ao redor para encontrar o contêiner mais próximo para se conectar (pelo ponto de colocação), mas podem ficar confusas se você as colocar bem no meio de vários contêineres. Certifique-se de que suas pontes de armazenamento estejam colocadas o mais perto possível do único contêiner que você deseja que elas se conectem e deixe espaço entre elas e outros contêineres.
As pontes de armazenamento funcionam com mais do que apenas contêineres comuns. Quase qualquer objeto que possa ser interagido e que tenha slots de item pode ser vinculado a uma ponte de armazenamento. Isso inclui algumas estações de criação do FrackinUniverse e alguns objetos diversos que podem já ter nós de energia (mas sem nós de entrada/saída). Se você se sentir incerto sobre quais nós usar, lembre-se de que os nós da ponte de armazenamento sempre funcionam como nós de entrada/saída do ITN.
Sensor de Dados de Objetos: Criado na mesa de engenhocas. Detecta pontos de colocação de objetos para permitir uma colocação mais precisa das Pontes de Armazenamento. As pontes selecionam um único contêiner com base na distância entre si e os pontos de colocação de objetos.
Dispositivos de Transferência de Itens (ITDs) são componentes centrais adicionais do sistema ITN. Embora os ITDs sejam capazes de mover todos os itens por padrão, você precisará de itens de token especiais para filtrar moedas ou itens que o ITD não reconhece. Você pode colocá-los onde quiser, desde que consiga manter sua fiação em ordem. O domínio do ITD trará domínio sobre todo o sistema ITN.
Transbordo: Os ITDs emitirão alarmes se você estiver tentando mover itens demais para um contêiner que não tem espaço. Eles também reduzirão sua velocidade de processamento. Se você ouvir alarmes disparando e lag periódico, deve trabalhar na melhoria do controle de fluxo.
Movimento de Pilha: Para mover pilhas de tamanhos específicos, coloque o tamanho de pilha desejado na sua área de filtro. Isso funciona bem com Divisão Equitativa e Divisão de Slots, pois moverá apenas pilhas em que há o suficiente para fazê-lo de forma igual. No entanto, não contabiliza as quantidades no destino.
Para configurar uma rede básica de ITN, conecte o nó de saída vermelho da ponte de armazenamento de um contêiner ao segundo nó de entrada azul de um ITD e, em seguida, conecte o nó de saída vermelho do ITD ao nó de entrada azul da ponte de armazenamento de um segundo contêiner. Agora todos os itens colocados no primeiro contêiner serão automaticamente movidos para o segundo.
Os ITDs podem ser interagidos para abrir seu menu de configuração. Os slots de entrada indicam quais slots em um contêiner o ITD irá puxar; os slots de saída designam quais slots de inventário em um contêiner o ITD irá depositar itens. Você pode pressionar o botão vermelho I para inverter os slots selecionados, dizendo ao ITD para ignorar esses slots específicos em vez de usá-los. A divisão equitativa e a divisão de slots determinam se o ITD classifica itens em pilhas únicas ou divide itens entre cada slot de saída indicado. Os ITDs não podem ser usados como repetidores.
Você pode colocar itens nas caixas de item vazias no canto superior direito da tela de configuração de um ITD para dizer a ele para puxar tipos específicos de itens e ignorar outros. Você pode especificar ainda mais se deseja que o ITD puxe aquele item exato, ou os mesmos tipos ou categorias daquele item. Além disso, você pode especificar quantos mover de cada vez, colocando pilhas da quantidade desejada. Usar a configuração de Lógica Invertida diz ao ITD para ignorar aquele tipo ou categoria específica de item.
Tipos de Item: Ferramentas Manuais (Lanterna, corda, picaretas) Instrumentos (Violino, xilofone, flauta de arroto) Armas Arremessadas (Facas de arremesso, bombas) Aumentos Coleiras Corantes
Categorias de Itens: Tesouro (Itens valiosos e raros) Materiais (Blocos, líquidos, plataformas) Trilhos (Incluindo plataformas e bondes) Livros (Incluindo Projetos) Ingredientes (Materiais de criação, minérios) Objetos (Contêineres, estações de criação, luzes e portas) Fazenda (A maioria dos produtos agrícolas) Armas Armaduras (Incluindo itens de costas e aumentos) Não Manipulados (Qualquer coisa que não esteja nas outras categorias)
Uma configuração básica de ITN (descrita na página 9) permite que você faça um terminal no Centro de Eletrônicos/Energia. Conectando a saída da ponte de armazenamento de um contêiner ao nó de entrada de um terminal, você pode ver e pesquisar todos os itens armazenados naquele contêiner, e puxá-los para seu inventário - mas você não pode enviar itens de volta por meio do terminal. Um único terminal pode ser conectado a múltiplos contêineres dessa forma, permitindo que você visualize e puxe itens de múltiplos contêineres de uma vez.
Uma configuração de armazenamento comum e útil é ter filas de contêineres e pontes de armazenamento todas ligadas a um único terminal (ou uma série de terminais) para que você possa puxar de todos eles, com um baú nas proximidades e sua ponte de armazenamento ligada a vários ITDs que automaticamente classificarão quaisquer itens que você despejar no mesmo em contêineres específicos da rede sem que você tenha que fazer mais nada.
À medida que você começa a criar configurações de ITN mais sofisticadas, pode ter problemas em fazer sua fiação atravessar grandes áreas de espaço sem desaparecer, ou querer otimizar a eficiência de sua fiação. Repetidores podem servir como pontos de referência para estender seu alcance de fiação, enquanto um único Repetidor pode ser conectado a todos os seus contêineres, para que você não precise conectar todos eles individualmente entre uma dúzia de terminais diferentes. É importante notar que, se repetidores forem organizados em loop, eles deixarão de funcionar.
Coisas a Fazer e Não Fazer: Faça uma corrente entre múltiplos contêineres. Use ITDs para puxar itens de um contêiner despejado por outro ITD para ajudar a comprimir automaticamente pilhas de itens onde possível e dar mais espaço de armazenamento específico de itens. Não tente mover grandes quantidades de itens para um contêiner que já tem muitos itens. Não encadeie ITDs. Estas são fontes de lag, e as configurações de ITD não se acumulam sem um contêiner separador.
Coisas a Fazer e Não Fazer: Faça árvores de ITD ramificadas ao longo de uma série de contêineres onde você sentir que precisa. Não crie nenhum tipo de loop infinito que mova os mesmos itens entre os mesmos contêineres a menos que tenha um motivo muito bom para fazê-lo. Isso pode ser uma fonte substancial de lag.
Os prós do sistema ITN são que ele permite armazenamento de itens extremamente poderoso, preciso, descentralizado e totalmente automatizado. Não precisa mais ficar pulando entre dezenas de contêineres diferentes sempre que você voltar de uma missão de saque, você pode simplesmente jogar tudo em um único baú e tê-lo classificado exatamente onde você precisa, ou então obter exatamente os materiais que você precisa para criar sem ter que deixar uma estação de criação.
Os contras do sistema ITN são que ele requer extensa configuração e, ocasionalmente, fiação sofisticada para funcionar, e requer exemplos dos itens que você deseja filtrar. Também pode ser uma fonte significativa de lag, o processo de mover e reorganizar mais de uma centena de pilhas de itens entre múltiplos contêineres de uma vez pode ser um dos aspectos mais intensivos em processamento presentes em Space Legends.
Créditos: Kherae por fazer todo esse conhecimento arcano funcionar. HelloWorld123 por escrever o Guia de Rede original. TP por Steambound Reloaded. Cratesmith por escrever o Código de Link de Contêiner Vesselbound. Terminal por descobrir como reverter a entropia e por escrever este guia.
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