Objeto do Space Legends
Porta de Carga da Aliança
alliancecargodoor
Uma grande porta de carga reforçada.
Perspectivas do jogo
Inspeção por espécie
humanUma porta de carga maciça. Até uma pequena nave espacial pode caber nela.
aegiUma grande porta de carga. Até uma nave de transporte deve conseguir passar por aqui.
akkimariPorta-grande. Veículo-grande pode passar.
apexUma porta de carga maciça.
avianUma grande porta de carga. Que carga poderia precisar de uma porta tão grande?
avikanUma grande porta de carga alienígena. Um Skoff deve caber.
centensA definir.
draunaarUma grande porta de carga, para mover cargas grandes.
dremetonA definir.
drodenPorta de carga. O design alienígena é notavelmente familiar.
floranFloran se pergunta por que a porta é tão grande...
glitchImpressionado. Essa é uma porta de carga muito grande.
hylotlUma porta grande o suficiente para um gigante gentil.
hymidUma porta de carga grande o suficiente para algumas naves pessoais.
hyvonA definir.
jorgasianUma porta de carga adequada para o hangar de uma estação espacial.
notixA maioria dos veículos poderia passar direto por esta porta.
novakidAgora essa é uma porta maciça!
trinkEsta porta de carga não é muito eficiente em termos de espaço.
Propriedades funcionais
Fiação e energia
- inputNodes
- 0,0
- outputNodes
- 1,11, 1,12
Propriedades funcionais
Resistência e dano
- Resistência
- 12
Produção
Como fabricar
Receita 1
Fabricado em
Oficina da AliançaalliancecraftingEstágio 1
Disponibilidade
Como desbloquear
Colônias
Requisitos de inquilinos
Referência do motor
Dados adicionais
- closedRotation
- 0
- damageSource
- {"damage":0,"damageRepeatTimeout":0.05,"damageSourceKind":"hidden","knockback":40,"poly":[[0,0],[0,1]],"teamType":"indiscriminate"}
- doorPoly
- -1,0, 1,0, 1,-12, -1,-12
- doorSpaces
- -0.5,-0.5, 0.5,-0.5, -0.5,-1.5, 0.5,-1.5, -0.5,-2.5, 0.5,-2.5, -0.5,-3.5, 0.5,-3.5, -0.5,-4.5, 0.5,-4.5, -0.5,-5.5, 0.5,-5.5, -0.5,-6.5, 0.5,-6.5, -0.5,-7.5, 0.5,-7.5 e mais 8
- doorVector
- 0, -12
- doorWidth
- 2
- flippedInputNodes
- 0,0
- flippedOutputNodes
- 1,11, 1,12
- hingePoint
- 1, 12
- openRotation
- 90
- openTime
- 3
- removeLiquids
- Sim
- useDamageSource
- Não
- useDynamicSpaces
- Sim
Acervo visual
Estados, sprites e animações
