Objeto do Space Legends
Antiga Armadilha de Cristal
ancientcrystaltrap
Uma armadilha de cristal projetada para deter invasores.
Perspectivas do jogo
Inspeção por espécie
humanEsse feixe parece que iria doer.
angelEste antigo cristal dispara um raio de luz mortal. Em todo meu tempo, a luz nunca me feriu... Esta é a exceção.
apexEste cristal forma um feixe de luz mortal.
avaliEste cristal não está disparando um laser, mas sim longos raios de--sabe o quê, vou explicar depois.
avianEu não gostaria de ser pego por seu raio.
callioteÉ um cristal bonito, mas não me engana. Também é bem mortal.
callistanÉ um cristal bonito, mas não me engana. Também é bem mortal.
calskiesÉ um cristal bonito, mas não me engana. Também é bem mortal.
everisEste cristal dispara um maldito feixe laser!
felinÉ uma armadilha!
floranO feixe de cristal machuca floran.
glitchExasperado. Um cristal que projeta raios de luz mortais! Agora eu vi tudo.
greckanUma armadilha de cristal projetada para deter invasores.
hylotlSe eu memorizar o padrão do feixe do cristal, posso agir de acordo.
inklingO cristal dispara lasers. Incrível, mas provavelmente mortal.
kyaniNão quero ver o que acontece quando o feixe que este cristal projeta toca em mim...
limakoEu não gostaria de apontar isso nos meus olhos. Ou em qualquer outra parte de mim.
nekiBrilhante... DOLOROSAMENTE brilhante.
nekoEsse feixe parece que doeria.
novakidCristal louco atirando luz direto em mim!
octolingEsta armadilha engenhosamente construída libera lasers em um padrão cronometrado.
phoxUm feixe laser. Queima!
slimepersonUma armadilha que utiliza feixes de alta intensidade, focados através de um cristal. A chave é entender o padrão de disparo.
Propriedades funcionais
Fiação e energia
- inputNodes
- 0,0
Propriedades funcionais
Iluminação
- lightColor
- 115, 211, 255
- pointAngle
- 0
- pointBeam
- 0
- pointLight
- Sim
Propriedades funcionais
Resistência e dano
- Resistência
- 5
Produção
Como fabricar
Disponibilidade
Como desbloquear
Colônias
Requisitos de inquilinos
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Referência do motor
Dados adicionais
- activeLightColor
- 115, 211, 255
- beamDamage
- {"damage":40,"damageRepeatTimeout":0.5,"damageSourceKind":"plasma","damageType":"Environment","knockback":0,"statusEffects":["c5ht_instakill"],"teamType":"enemy"}
- inactiveLightColor
- 0, 0, 0
- smashOnBreak
- Sim
- smashParticles
- [object Object]
Acervo visual
Estados, sprites e animações

Acervo sonoro