Objeto do Space Legends
Conduíte de Fenda Centensiano
centensjumpconduit
Um conduíte através do qual a fenda concentrada é conduzida.
Perspectivas do jogo
Inspeção por espécie
humanO calor aqui é quase insuportável.
aegiEste conduíte está conduzindo energia solar. A radiação é enfraquecida pelos campos de contenção, mas o calor ainda é quase insuportável.
akkimariAkki gostaria que Akki pudesse colher toda a energia. Akki poderia derrotar os ladrões de deuses.
apexO calor irradiando deste conduíte é insuportável.
avianSinto que estou voando muito perto do sol. O calor é incrível.
avikanOs Antigos colheram estrelas com facilidade. Energia solar flui através deste conduíte.
centensA definir.
draunaarA definir.
dremetonA definir.
drodenAviso. Níveis de calor aumentando. Desviando energia para os sistemas de refrigeração...
floranFloran sentindo calor demais. Floran teme combustão espontânea...
glitchCauteloso. O calor irradiando deste conduíte é quase perigoso.
hylotlNão devo ficar aqui por muito tempo. Este conduíte está quente demais para mim.
hymidEu aceitaria uma bebida. Este conduíte está irradiando tanto calor que sinto que estou secando.
jorgasianEnergia solar flui por este conduíte. Os campos de contenção a mantêm contida, mas eu não deveria tentar tocá-lo.
notixO calor irradiado por este conduíte é insuportável.
novakidIsto parece energia solar bruta.
theleanA definir.
trinkOs Centens colheram estrelas para energia. Este conduíte está conduzindo energia solar.
Propriedades funcionais
Fiação e energia
- inputNodes
- 0,0
- interactive
- Não
Propriedades funcionais
Iluminação
- lightColor
- 218, 83, 2
- pointAngle
- 0
- pointBeam
- 0
- pointLight
- Sim
Propriedades funcionais
Interação
- interactive
- Não
Propriedades funcionais
Resistência e dano
- Resistência
- 4
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Referência do motor
Dados adicionais
- damageSource
- {"damage":50,"damageSourceKind":"jumpweapon","knockback":50,"poly":[[1,0.5],[-1,0.5],[-1,7.5],[1,7.5]],"statusEffects":["jumprifleburn"],"teamType":"indiscriminate"}
- damageSourceFlipped
- {"damage":50,"damageSourceKind":"jumpweapon","knockback":50,"poly":[[0.5,1],[0.5,-1],[7.5,-1],[7.5,1]],"statusEffects":["jumprifleburn"],"teamType":"indiscriminate"}
- defaultLightState
- Sim
- flickerDistance
- 1
- flickerStrength
- 0.1
- hydrophobic
- Não
Acervo visual
Estados, sprites e animações


Acervo sonoro