Objeto do Space Legends
Lançador Criogênico
freezetrap
Este dispositivo é usado para congelar materiais rapidamente.
Perspectivas do jogo
Inspeção por espécie
humanCuidado com a explosão arrepiante.
angelEsta armadilha expele uma rajada mortal de gelo. Preciso evitá-la a qualquer custo...
apexO feixe emitido por este dispositivo esfria até os ossos.
avaliUma armadilha de gelo seria assustadora para qualquer coisa que não seja Avali. No máximo, é inconveniente para mim.
avianUm mecanismo de congelamento.
callioteIsto seria uma armadilha devastadora para qualquer Calliote. Não somos uma espécie tolerante ao frio.
callistanBrrrr, frio! Devo cronometrar minha passagem por isto com cuidado para evitar ser congelado.
calskiesIsto não seria muito eficaz em um Calliskii de pelagem espessa como eu. Ainda assim, pelo congelado é um incômodo.
everisNós Everis estamos acostumados a armadilhas de gelo mortais.
felinFrio.
floranO gelo pode ser perigoso.
glitchCauteloso. É uma unidade de congelamento de alta intensidade.
greckanEste dispositivo é usado para congelar materiais rapidamente.
hylotlGelo, água na sua forma mais mortal.
inklingEsta coisa dispara feixes de gelo superfrio. Fique longe, a menos que queira virar comida liofilizada!
kyaniGraças às estrelas, isso me congela sem infligir gelo; não é tão ruim.
limakoIsto não vai me matar, mas também não vai ser divertido.
nekiUma parede de frio! Muito frio!
nekoCuidado com a rajada congelante.
novakidEste blaster criogênico poderia congelar as patas de um macaco de latão.
octolingParece que este dispositivo produz rajadas criogênicas. Cuidado.
phoxÉ um emissor criogênico. Não dói... muito.
slimepersonHm. Eu... não lido bem com baixas temperaturas. Melhor evitar isso se quiser ficar móvel.
Propriedades funcionais
Fiação e energia
- inputNodes
- 0,0
Propriedades funcionais
Resistência e dano
- Resistência
- 5
Colônias
Requisitos de inquilinos
Referência do motor
Dados adicionais
- activeLightColor
- 0, 0, 0
- fireTime
- 3
- fireTimeVariance
- 0
- inactiveLightColor
- 0, 0, 0
- projectile
- freezetrapbeam
- projectileConfig
- {"damageType":"Environment","power":0}
- smashOnBreak
- Sim
- smashParticles
- [object Object]
Acervo visual
Estados, sprites e animações

Acervo sonoro