Objeto do Space Legends
Câmera de Segurança Básica
gic_basicsecuritycamera
Objeto gerado dinamicamente pelo jogo; a fonte não define uma descrição geral estática.
Propriedades funcionais
Armazenamento
- objectType
- container
- slotCount
- 0
Propriedades funcionais
Fiação e energia
- inputNodes
- 0,1
- outputNodes
- 0,0
Propriedades funcionais
Resistência e dano
- breakDropOptions
- gic_basicsecuritycamera,1,[object Object]
Colônias
Requisitos de inquilinos
combat × 6door × 1ice × 6light × 1
avikan × 15combat × 8door × 1keff × 6light × 1
alliance × 8alliancesoldier × 2combat × 8door × 1light × 1
avikan × 8avikanvanguard × 2combat × 8door × 1light × 1
combat × 4door × 1light × 1saturn × 4saturnt6 × 1waspmim × 6
combat × 8door × 1kyterran × 1light × 1mining × 6saturnt6 × 1
combat × 4door × 1light × 1magic × 6saturn × 6saturnt6 × 1
combat × 8door × 1light × 1saturn × 6saturnt6 × 1
alliance × 8alliancetier6 × 2combat × 8door × 1light × 1
avikan × 8avikantier6 × 2combat × 8door × 1light × 1
combat × 8door × 1light × 1trink × 8trinktier6 × 2
combat × 4door × 1light × 1saturn × 4saturnt5 × 1waspmim × 6
Referência do motor
Dados adicionais
- autoCloseCooldown
- 3600
- damageTeam
- {"type":"Environment"}
- energyRegen
- 100
- energyRegenBlock
- 1
- energyUsage
- 1
- fireTime
- 9999
- frameCooldown
- 5
- maxEnergy
- 500
- maxFireAngle
- 80
- objectWidth
- 0
- offAngle
- -30
- power
- 1
- rotationSpeed
- 15
- scanAngle
- 30
- scanInterval
- 6.5
- scanRange
- 50
- subtitle
- Basic Security Camera
- targetAngleRange
- 80
- targetMaxRange
- 50
- targetMinRange
- 2.5
- targetQueryRange
- 35
- targetScanAngle
- 40
- tipOffset
- 0, 0
Acervo visual
Estados, sprites e animações
