Objeto do Space Legends
Cama Base Lunar
lunarbasebunk
Essas camas acolhedoras podem se empilhar uma sobre a outra.
Perspectivas do jogo
Inspeção por espécie
humanUm beliche. não muito espaçoso, mas surpreendentemente confortável.
angelCamas elegantes que podem ser empilhadas. Parecem as camas da academia do Protetorado...
apexUm beliche básico.
avaliGrande o suficiente para um ou dois Avali se aconchegarem confortavelmente. Beliches economizam muito espaço.
avianEste beliche parece bastante básico.
callioteSão confortáveis e economizam espaço. Um benefício duplo.
callistanSão confortáveis e economizam espaço. Um benefício duplo.
calskiesSão confortáveis e economizam espaço. Um benefício duplo.
everisCosy bunk beds.
felinMais espumosa do que parece.
floranFloran gostaria de dormir em uma cama de beliche.
glitchSentimental. um beliche, não diferente daqueles na academia do protetorado.
greckanEstas camas aconchegantes podem ser empilhadas uma sobre a outra.
hylotlTenho boas lembranças de dormir em uma cama dessas na academia do protetorado.
inklingVocê pode empilhar estas, o que me faz pensar em quantas daria para empilhar umas sobre as outras...
kyaniUm beliche. Solução prática para problema de espaço no chão. Bem confortável também.
limakoA cozy bed in a stackable box.
nekiÉ como a caixa de dormir privativa na Terra!
nekoA bunk bed. Not terribly spacious, but surprisingly comfortable.
novakidUm beliche comum.
octolingCamas como estas, com três paredes, são muito populares entre Octolings. São aconchegantes e seguras.
phoxCamas relativamente aconchegantes que podem ser empilhadas. Outra boa ideia dos humanos.
slimepersonCamas como essas são um uso eficiente do espaço.
Propriedades funcionais
Armazenamento
- objectType
- loungeable
Propriedades funcionais
Assentos e camas
- sitFlipDirection
- Sim
- sitStatusEffects
- bed2, nekibed
Propriedades funcionais
Iluminação
- lightColor
- 20, 29, 33
- pointAngle
- 0
- pointBeam
- 0
- pointLight
- Sim
Produção
Como fabricar
Receita 1
Colônias
Requisitos de inquilinos
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Referência do motor
Dados adicionais
- sitAngle
- 90
- sitEffectEmitters
- sleepbubbles
- sitEmote
- sleep
- sitOrientation
- lay
Acervo visual
Estados, sprites e animações

