Objeto do Space Legends

Mesa Básica de Metal

outpostdesk

Uma escrivaninha básica.

Perspectivas do jogo

Inspeção por espécie

human

Uma escrivaninha. Parece boa.

Propriedades funcionais

Armazenamento

objectType
container
slotCount
9

Propriedades funcionais

Iluminação

lightColor
26, 38, 43
pointAngle
0
pointBeam
0
pointLight
Sim

Propriedades funcionais

Resistência e dano

Resistência
1.5

Produção

Como fabricar

1

Disponibilidade

Como desbloquear

1

Colônias

Requisitos de inquilinos

76
weapmerch_octolingoctoling · prioridade 11
combat × 1commerce × 1door × 1light × 1octoling × 1
humanlumberjack_humanhuman · prioridade 10
door × 1glitchvillage × 6knowledge × 6light × 1storage × 6
weapmerch_inklinginkling · prioridade 10
combat × 1commerce × 1door × 1inkling × 1light × 1
clothier_saturnsaturn · prioridade 8
commerce × 4door × 1light × 1satclothes × 4saturn × 6
hatter_saturnsaturn · prioridade 8
commerce × 4door × 1light × 1sathats × 4saturn × 6
aegiclothingmerchantaegi · prioridade 6
alliance × 8allianceclothing × 4commerce × 8door × 1light × 1storage × 8
aegicookaegi · prioridade 6
alliance × 8cooking × 8door × 1light × 1storage × 8
avikanfoodmerchantavikan · prioridade 6
avikan × 8avikanfood × 4commerce × 8door × 1light × 1storage × 8
avikanleathermerchantavikan · prioridade 6
avikan × 8avikanleather × 4commerce × 8door × 1light × 1storage × 8
avikanmodernmerchantavikan · prioridade 6
avikan × 8avikanmodern × 4commerce × 8door × 1light × 1storage × 8
avikanmodernweaponsmerchantavikan · prioridade 6
avikan × 8avikanmodernweapons × 4commerce × 8door × 1light × 1storage × 8
avikanwatermerchantavikan · prioridade 6
avikan × 8avikanwater × 4commerce × 8door × 1light × 1storage × 8

Referência do motor

Dados adicionais

autoCloseCooldown
3600
frameCooldown
5
smashOnBreak
Sim

Acervo visual

Estados, sprites e animações

Visual colocado de Mesa Básica de Metal
Visual colocado de Mesa Básica de Metal
Visual colocado de Mesa Básica de Metal
Visual colocado de Mesa Básica de Metal

Acervo sonoro

Sons do objeto

openSounds
closeSounds