Objeto do Space Legends
Abajur de Mesa de Cristal
peglacidesklight
Uma pequena lanterna de mesa iluminada por um cristal flutuante e brilhante.
Perspectivas do jogo
Inspeção por espécie
humanEste cristal está flutuando! Sim, ciência!
apexUm pequeno cristal brilhante está flutuando neste dispositivo.
avianUm prato onde a comida é servida.
floranPor que esssa pedra brilhante voa? As pedras não voam.
fupeglaciEste pequeno dispositivo usa as propriedades de um de nossos cristais para emitir luz.
glitchIntrigado. Este cristal brilhante parece flutuar em um campo magnético forte.
hylotlTecnologia tão bonita. Como os Peglaci aprenderam a aproveitá-la?
novakidEste pedaço de rocha brilhante está brilhando forte, mas não tão forte quanto eu!
Propriedades funcionais
Fiação e energia
- inputNodes
- 0,0
- interactive
- Não
Propriedades funcionais
Iluminação
- flickerIntensityVariance
- 0.025
- flickerMaxIntensity
- 1
- flickerMinIntensity
- 0.95
- flickerPeriod
- 0.3
- flickerPeriodVariance
- 0.075
- lightColor
- 100, 200, 255
- pointAngle
- 0
- pointBeam
- 0
- pointLight
- Sim
Propriedades funcionais
Interação
- interactive
- Não
Produção
Como fabricar
Receita 1
Produz 1
Fabricado em
Estação de Trabalho Arcaniumarcana_crafting_workbench_2Estágio 1
Bancada de MadeiracraftingfurnitureEstágio 1
Estação de Trabalho MedievalmedievalworkstationEstágio 1
Mesa de Crafting Robóticaroboticcraftingtable_reduxEstágio 1
Prateleira de FerramentastoolshelfEstágio 1
Caixa PeglacipeglacitesterboxEstágio 1
Colônias
Requisitos de inquilinos
alien × 6door × 1knowledge × 6light × 1odd × 6
astronaut × 6door × 1light × 1retroscifi × 6
combat × 6door × 1ice × 6light × 1
door × 1haunted × 20light × 1
door × 1electronic × 12knightfall_military × 50light × 1
door × 1knightfall_military × 150light × 1
door × 1knightfall_military × 100light × 1
door × 1knightfall_military × 50light × 1
door × 1knightfall_military × 6light × 1
avikan × 15combat × 8door × 1keff × 6light × 1
door × 1light × 50saturn × 2
alliance × 8alliancesoldier × 2combat × 8door × 1light × 1
Acervo visual
Estados, sprites e animações


Acervo sonoro
Sons do objeto
soundEffect
on
off