Objeto do Space Legends

Abajur de Mesa de Cristal

peglacidesklight2

Uma lanterna de mesa iluminada por cristais flutuantes e brilhantes.

Perspectivas do jogo

Inspeção por espécie

human

Esses cristais estão flutuando! Sim, ciência!

Propriedades funcionais

Fiação e energia

inputNodes
0,0
interactive
Não

Propriedades funcionais

Iluminação

flickerIntensityVariance
0.025
flickerMaxIntensity
1
flickerMinIntensity
0.95
flickerPeriod
0.3
flickerPeriodVariance
0.075
lightColor
100, 200, 255
pointAngle
0
pointBeam
0
pointLight
Sim

Propriedades funcionais

Interação

interactive
Não

Produção

Como fabricar

1

Colônias

Requisitos de inquilinos

642
tenrew_caretakertenantEspécie variável · prioridade 99
alien × 6door × 1knowledge × 6light × 1odd × 6
tenrew_penguinamogustenantEspécie variável · prioridade 99
astronaut × 6door × 1light × 1retroscifi × 6
tenrew_penguinguardtenantEspécie variável · prioridade 99
combat × 6door × 1ice × 6light × 1
tenrew_spectraltenantEspécie variável · prioridade 99
door × 1haunted × 20light × 1
tenrew_knightfall_hammerdroneEspécie variável · prioridade 55
door × 1electronic × 12knightfall_military × 50light × 1
tenrew_knightfall_mightframeEspécie variável · prioridade 52
door × 1knightfall_military × 150light × 1
tenrew_knightfall_knightframeEspécie variável · prioridade 51
door × 1knightfall_military × 100light × 1
tenrew_knightfall_trooperframeEspécie variável · prioridade 50
door × 1knightfall_military × 50light × 1
tenrew_knightfall_medicframeEspécie variável · prioridade 49
door × 1knightfall_military × 6light × 1
avikankeffrideravikan · prioridade 20
avikan × 15combat × 8door × 1keff × 6light × 1
villager_saturnlumothsaturn · prioridade 20
door × 1light × 50saturn × 2
aegisoldiertenantaegi · prioridade 18
alliance × 8alliancesoldier × 2combat × 8door × 1light × 1

Acervo visual

Estados, sprites e animações

Visual colocado de Abajur de Mesa de Cristal
Visual colocado de Abajur de Mesa de Cristal
Estado on de Abajur de Mesa de Cristal
Estado: onAnimação

Acervo sonoro

Sons do objeto

soundEffect
on
off