Objeto do Space Legends
Brilho
peglacitorch
Esta tocha de cristal brilhante pode fornecer iluminação acima ou debaixo d'água.
Perspectivas do jogo
Inspeção por espécie
humanEi, essas são legais! Elas brilham!
apexEsse mecanismo luminoso adere a todos os tipos de superfícies.
avianEstes têm muito valor na decoração!
floranLuz fria deste cristal.
fupeglaciUm simples cristal fluorescente. Ilumina o caminho, mesmo debaixo d'água.
glitchDeclaração. Iluminação versátil e à prova d'água.
hylotlHmm. Parece que os Hylotl poderiam fazer melhor.
novakidEi, esses são legais! Estão todos brilhantes!
Propriedades funcionais
Fiação e energia
- inputNodes
- 0,0
- interactive
- Não
Propriedades funcionais
Iluminação
- flickerIntensityVariance
- 0.025
- flickerMaxIntensity
- 1
- flickerMinIntensity
- 0.95
- flickerPeriod
- 0.3
- flickerPeriodVariance
- 0.075
- lightColor
- 100, 200, 255
- pointAngle
- 0
- pointBeam
- 0
- pointLight
- Sim
Propriedades funcionais
Interação
- interactive
- Não
Produção
Como fabricar
Receita 1
Produz 1
Fabricado em
Estação de Trabalho Arcaniumarcana_crafting_workbench_2Estágio 1
Bancada de MadeiracraftingfurnitureEstágio 1
Estação de Trabalho MedievalmedievalworkstationEstágio 1
Mesa de Crafting Robóticaroboticcraftingtable_reduxEstágio 1
Prateleira de FerramentastoolshelfEstágio 1
Caixa PeglacipeglacitesterboxEstágio 1
Colônias
Requisitos de inquilinos
alien × 6door × 1knowledge × 6light × 1odd × 6
astronaut × 6door × 1light × 1retroscifi × 6
combat × 6door × 1ice × 6light × 1
door × 1haunted × 20light × 1
door × 1electronic × 12knightfall_military × 50light × 1
door × 1knightfall_military × 150light × 1
door × 1knightfall_military × 100light × 1
door × 1knightfall_military × 50light × 1
door × 1knightfall_military × 6light × 1
avikan × 15combat × 8door × 1keff × 6light × 1
door × 1light × 50saturn × 2
alliance × 8alliancesoldier × 2combat × 8door × 1light × 1
Referência do motor
Dados adicionais
- soundEffectRangeMultiplier
- 0.5
Acervo visual
Estados, sprites e animações


Acervo sonoro
Sons do objeto
soundEffect
on
on
off
off
off