Objeto do Space Legends
Mesa de Maquinagem
prototyper
(Tabela principal do Frackin' Universe) Crie todo tipo de equipamento útil.
Progressão
Níveis de aprimoramento
Nível 1
Mesa de Usinagem
Craft all sorts of complex gear.

Materiais para aprimorar
Filtros de fabricação: prototyper1
Nível 2
Auto-Assembler
Create more complicated gear.
Valor: 400
Materiais para aprimorar
Filtros de fabricação: prototyper1, prototyper2
Nível 3
Matter Assembler
Create advanced technology.
Valor: 750
Filtros de fabricação: prototyper1, prototyper2, prototyper3
Propriedades funcionais
Estação de criação
- acao
- OpenCraftingInterface
- filtros
- prototyper1, prototyper2, prototyper3
Produção
Como fabricar
Receita 1
Produz 1
5 s
Estação de criação
Itens fabricados aqui
Altar Ancião
elderaltarArmário da Navefu_byosshiplockerArmário de ComidagenecabinetArmazenamento de ParedefuwallsafeArmazenamento de Parede ЖfuwallsafecoldArmazenamento DimensionalvoidstoragenewArmazenamento Dimensional ЖvoidstoragecoldArray de Focalizaçãoff_focusingarrayBase de TomosmadnesscodexBateriabatteryBateria AAsmallbatteryBaú de Armazenamento de GenesgenestorageColônias
Requisitos de inquilinos
combat × 6door × 1ice × 6light × 1
avikan × 15combat × 8door × 1keff × 6light × 1
alliance × 8alliancesoldier × 2combat × 8door × 1light × 1
avikan × 8avikanvanguard × 2combat × 8door × 1light × 1
combat × 4door × 1light × 1saturn × 4saturnt6 × 1waspmim × 6
combat × 8door × 1kyterran × 1light × 1mining × 6saturnt6 × 1
combat × 4door × 1light × 1magic × 6saturn × 6saturnt6 × 1
combat × 8door × 1light × 1saturn × 6saturnt6 × 1
alliance × 8alliancetier6 × 2combat × 8door × 1light × 1
avikan × 8avikantier6 × 2combat × 8door × 1light × 1
combat × 8door × 1light × 1trink × 8trinktier6 × 2
combat × 4door × 1light × 1saturn × 4saturnt5 × 1waspmim × 6
Relações do jogo
Materiais de aprimoramento
Referência do motor
Dados adicionais
- npcToy
- {"defaultReactions":{"sink":[[1,"typing"]],"sinkComplete":[[1,"smile"]]},"influence":["sink","sinkComplete"],"maxNpcs":2,"preciseStandPositionLeft":[-1,0],"preciseStandPositionRight":[1,0]}
Acervo visual
Estados, sprites e animações










