Objeto do Space Legends
Torre Flak da Shellguard
sgflakturret
Dispara projéteis anti-aéreos que explodem perto de inimigos. Só pode ser colocada uma vez e não atira em alvos próximos.
Perspectivas do jogo
Inspeção por espécie
humanUm sistema de segurança automatizado.
apexSempre atenta.
avianOs monstros não têm chance, a menos que consigam voar.
floranEficaz contra seres vivos.
glitchCauteloso. Não deve interromper meu irmão em sua vigilância.
hylotlParece uma torre de algum tipo.
novakidParece que essa coisa com certeza poderia causar algum dano!
Propriedades funcionais
Armazenamento
- objectType
- container
- slotCount
- 0
Propriedades funcionais
Fiação e energia
- inputNodes
- 0,1
- outputNodes
- 0,0
Propriedades funcionais
Resistência e dano
- breakDropOptions
- siliconboard,1,[object Object],wire,1,[object Object]
Colônias
Requisitos de inquilinos
combat × 6door × 1ice × 6light × 1
avikan × 15combat × 8door × 1keff × 6light × 1
alliance × 8alliancesoldier × 2combat × 8door × 1light × 1
avikan × 8avikanvanguard × 2combat × 8door × 1light × 1
combat × 4door × 1light × 1saturn × 4saturnt6 × 1waspmim × 6
combat × 8door × 1kyterran × 1light × 1mining × 6saturnt6 × 1
combat × 4door × 1light × 1magic × 6saturn × 6saturnt6 × 1
combat × 8door × 1light × 1saturn × 6saturnt6 × 1
alliance × 8alliancetier6 × 2combat × 8door × 1light × 1
avikan × 8avikantier6 × 2combat × 8door × 1light × 1
combat × 8door × 1light × 1trink × 8trinktier6 × 2
combat × 4door × 1light × 1saturn × 4saturnt5 × 1waspmim × 6
Relações do jogo
Pode soltar
Referência do motor
Dados adicionais
- animationCenterLine
- 0
- arrayOffset
- 0, 0.75
- arraySize
- 1, 2
- autoCloseCooldown
- 3600
- baseOffset
- 0, 2
- damageTeam
- {"type":"assistant"}
- energyBarOffset
- 0.375, -1.5
- energyRegen
- 25
- energyRegenBlock
- 1
- energyUsage
- 2
- fireTime
- 0.1
- frameCooldown
- 5
- inaccuracy
- 0.03
- maxEnergy
- 100
- maxFireAngle
- 5
- multiBarrel
- Sim
- npcToy
- {"defaultReactions":{"turret":[[1,"pressbutton"],[1,"oh"],[1,"laugh"]]},"influence":["turret"],"maxNpcs":1,"preciseStandPositionLeft":[-1,0],"preciseStandPositionRight":[1,0]}
- objectWidth
- 4
- offAngle
- -30
- power
- 5
- projectileType
- sgturretflak
- rotationSpeed
- 25
- scanAngle
- 25
- scanInterval
- 3
- scanRange
- 35
- subtitle
- Automatic Base Defense
- targetAngleRange
- 85
- targetMaxRange
- 180
- targetMinRange
- 50
- targetQueryRange
- 180
- tipOffset
- 2.5, 0
- verticalScaling
- Não
Acervo visual
Estados, sprites e animações

