Objeto do Space Legends
Turret de Foguete do Shellguard
sgrocketturret
Turret de foguete guiado de médio alcance. Pode ser colocado apenas uma vez.
Perspectivas do jogo
Inspeção por espécie
humanUm sistema de segurança automatizado.
apexSempre vigilante.
avianOs monstros não têm chance, a menos que consigam voar.
floranEficaz contra seres vivos.
glitchCauteloso. Não devo atrapalhar meu irmão em sua vigilância.
hylotlParece uma torre de algum tipo.
novakidParece que esta coisa realmente pode causar danos!
Propriedades funcionais
Armazenamento
- objectType
- container
- slotCount
- 0
Propriedades funcionais
Fiação e energia
- inputNodes
- 0,1
- outputNodes
- 0,0
Propriedades funcionais
Resistência e dano
- breakDropOptions
- siliconboard,1,[object Object],wire,1,[object Object]
Colônias
Requisitos de inquilinos
combat × 6door × 1ice × 6light × 1
avikan × 15combat × 8door × 1keff × 6light × 1
alliance × 8alliancesoldier × 2combat × 8door × 1light × 1
avikan × 8avikanvanguard × 2combat × 8door × 1light × 1
combat × 4door × 1light × 1saturn × 4saturnt6 × 1waspmim × 6
combat × 8door × 1kyterran × 1light × 1mining × 6saturnt6 × 1
combat × 4door × 1light × 1magic × 6saturn × 6saturnt6 × 1
combat × 8door × 1light × 1saturn × 6saturnt6 × 1
alliance × 8alliancetier6 × 2combat × 8door × 1light × 1
avikan × 8avikantier6 × 2combat × 8door × 1light × 1
combat × 8door × 1light × 1trink × 8trinktier6 × 2
combat × 4door × 1light × 1saturn × 4saturnt5 × 1waspmim × 6
Relações do jogo
Pode soltar
Referência do motor
Dados adicionais
- arrayOffset
- 0.25, 0.25
- arraySize
- 2, 6
- autoCloseCooldown
- 3600
- burstCount
- 3
- burstTime
- 0.25
- damageTeam
- {"type":"assistant"}
- energyRegen
- 25
- energyRegenBlock
- 1
- energyUsage
- 8
- fireTime
- 0.5
- frameCooldown
- 5
- inaccuracy
- 0
- maxEnergy
- 96
- maxFireAngle
- 5
- multiBarrel
- Sim
- npcToy
- {"defaultReactions":{"turret":[[1,"pressbutton"],[1,"oh"],[1,"laugh"]]},"influence":["turret"],"maxNpcs":1,"preciseStandPositionLeft":[-1,0],"preciseStandPositionRight":[1,0]}
- objectWidth
- 4
- offAngle
- -30
- power
- 20
- projectileType
- sghomingturret
- rotationSpeed
- 25
- scanAngle
- 25
- scanInterval
- 3
- scanRange
- 35
- subtitle
- Automatic Base Defense
- targetAngleRange
- 85
- targetMaxRange
- 80
- targetMinRange
- 2.5
- targetQueryRange
- 80
- tipOffset
- 2.5, 0
Acervo visual
Estados, sprites e animações
