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Alrune

Alrune

O2

Os Alrune são humanoides demoníacos de origem pouco documentada, reconhecidos pelos traços de Succubus e Incubus e pela simbologia de rosas que permeia sua aparência. Reservados e envoltos em mistério, tendem a prosperar onde a luz é escassa e ambientes hostis afastam outros povos. Sua afinidade com sombras, fogo e práticas arcanas molda uma cultura marcada por ocultismo, elegância e cautela diante de estrangeiros. Dieta: Carnívoro Vantagens: Resistência: +40% Fogo, +30% Veneno, +40% Sombra, +40% Escuridão. Imunidade: Loucura. Ambiente: Biomas Atropus, Atropus Escuro, Tentáculos: Regeneração de Energia +40%, Velocidade +5%. Biomas Meia-Noite, Penumbra, Sem Luz, Tundra Escura, Sulfúrico Escuro, Infernus Escuro, Atropus Escuro: Dano x1.1, Vida x1.1. Biomas Eden: Regeneração de Energia -50%. Armas: Chicotes: Dano x0.9, +10% de chance de crítico e +15% de dano crítico. Magnorb: Dano x1.05 e Defesa x1.1. Varinhas e Cajados: Energia x1.2, regeneração de Energia x1.1, Defesa x0.95 e +10% de Velocidade. Fraquezas: Vida x0.95. Resistência: -30% Frio, -5% Eletricidade.

Aparência sem vestimentas

Criador de aparência

133 variações
Retrato sem vestimentas de Alrune

Configuração da espécie

Características raciais

fireResistance
0.4
poisonResistance
0.3
shadowResistance
0.4
darknessResistance
0.4
maxHealth
0.95
electricResistance
-0.05
iceResistance
-0.3
insanityImmunity
1

Comportamento declarado

Afinidades e propriedades

diet
carnivore

Relações do jogo

Afinidades ambientais

17

Relações do jogo

Projetos iniciais

58

Relações do jogo

Especializações de armas

4

Relações do jogo

Objetos raciais

19

Retratos dos ativos

Galeria