Movimento
Soco de Foguete
isn_rocket_punch
Atinge os inimigos. [F] + [Esquerda] ou [Direita].
Configuração declarativa
movimento
- dashControlForce
- 4000
- dashCooldown
- 2.5
- dashDuration
- 0.09
- dashSpeed
- 100
- stopAfterDash
- Não
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
obtido por
Relações do jogo
Referenciado por
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Configuração declarativa
Dados adicionais
- groundOnly
- Não
- maximumDoubleTapTime
- 0.25