Armas de fogo
[Black Ops]Gepárd M6 Lynx
bo_gm6_lynx
Além de Muenzuka, Vindo de Outro Mundo. Este rifle único e multiuso combina as forças de rifles de precisão de .50 calibre(12.7×108mm), rifles de combate e armas Anti-material. Sua tarefa é destruir os alvos-chave dos inimigos, tropas de rifle blindadas em veículos, abrigos leves e prédios, construção rádio-eletrônica a até 2000+ metros de distância e Drones pairando em um alcance de tiro de 600-800 metros. Velocidade de recarga extremamente lenta.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 4
- dano_base
- 250
- dano_nivel
- 250
- dps_base
- 1000
- dps_nivel
- 1000
- energia
- Não
- intervalo
- 0.25
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire10
GunFire10Classe: GunFire10
- CrouchInaccuracy
- 0.005
- baseDamage
- 250
- bonusDps
- 0
- dynamicRecoilMaxSteps
- 5
- dynamicRecoilMultiplier
- 0.2
- dynamicRecoilTickDuration
- 0.5
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.25
- fireType
- semi
- inaccuracy
- 0.01
- missChance
- 60
- missChanceCrouch
- 15
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":50}
- projectileType
- bo_AM_bullet_heavy
- projectileTypeMiss
- gic_redtracerbullet_heavy_miss_c
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_underbarrel_flashlight, gic_underbarrel_laser, gic_sight, gic_sight_rail, bo_gm6_lynx_barrel, gic_foregrip
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel
- barrelAttachment
- {"attachedName":"barrel","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0]}
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 1000, 1500
- weaponDurabilityMax
- 1500
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 5
- ammoMax
- 5
- consumeAmmoType
- bo_gm6_lynx_mag
- magazineProjectile
- bo_gm6_lynx_mag_magreload
Cadeia declarativa
Projéteis
bo_AM_bullet_heavyNível 1 da cadeia
bo_gm6_lynx_mag_magreloadNível 1 da cadeia
gic_gunfirenoise_standardknockbackNível 1 da cadeia
gic_redtracerbullet_heavy_miss_cNível 1 da cadeia
gic_shellcasing_heavyNível 1 da cadeia
bo_AM_bullet_heavy_apNível 2 da cadeia
gic_null_ignorewallsNível 2 da cadeia
gic_suppression_smallNível 2 da cadeia
Produção
Como fabricar
Disponibilidade
Como desbloquear
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Bala Antimaterial - causa dano de 3% da VIDA MÁXIMA por tiro
bo_reallyhurtBala Antimaterial - causa dano de 3% da VIDA MÁXIMA por tirobo_reallyhurtSangramento Pesado - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_heavySangramento Pesado - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_heavySangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumTirogic_bulletshotTirogic_bulletshotRelações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Acessórios
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados
![Firing de [Black Ops]Gepárd M6 Lynx](/midia/wiki/ativos/69d7fcc48a7c6abf179e98a56055d0c49b983a801414b268434a7c6438dc1303.webp)
![Reloading de [Black Ops]Gepárd M6 Lynx](/midia/wiki/ativos/cb9be39f172f8b924f25782b1d466117825a6e7d655e7df3b2c07cf0daeffc4f.webp)
Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 5
- ammoMax
- 5
- ammoProjectileType
- bo_AM_bullet_heavy
- ammoProjectileTypeMiss
- gic_redtracerbullet_heavy_miss_c
- attachmentTags
- gic_underbarrel_flashlight, gic_underbarrel_laser, gic_sight, gic_sight_rail, bo_gm6_lynx_barrel, gic_foregrip
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel
- barrelAttachment
- {"attachedName":"barrel","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0]}
- baseOffset
- 0.35, 0.2
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoOrderedInventory
- Sim
- consumeAmmoTag
- bo_gm6_lynx_mag
- consumeAmmoType
- bo_gm6_lynx_mag
- ejectProjectile
- Sim
- ejectProjectileType
- gic_shellcasing_heavy
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- magazineProjectile
- bo_gm6_lynx_mag_magreload
- magazineProjectilePartial
- bo_gm6_lynx_mag_magreload
- muzzleOffset
- 1.7, 0.85
- partialReloadsEnabled
- Sim
- shellOffset
- -0.6, 0.3
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 1000, 1500
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1
- weaponDurabilityMax
- 1500
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair